虽然应该还到不了t0求生,但是救人位真的没得说
守墓人其实不是很缺ob,顶尖的救人位佣兵、大副都没有ob,但守墓很缺位移啊,就像每次守墓救渔女的人水汽叠的太快了,真的太容易双倒了,加位移还相当于加强了防远程拦截,老守墓腿短在救人位真的是大伤
守墓虽然没有小搏命和失乐园这种bug存在,但守墓还有无影手和跳地窖啊,无影手配合位移让屠夫很难决定远程拦截啊
这次还减了铲子冷却,对救人位还很关键,防止屠夫骗完铲子后转头再回来,增强自保能力
新增位移也能在铲子快要结束时拉开身距
还有守墓的修机速度也在救人位中算快的,这对救人位也很重要,一溜能争取到守墓修完机子,收益会很大,尤其是最近的新屠夫0阶实力都不算太强
守墓人其实不是很缺ob,顶尖的救人位佣兵、大副都没有ob,但守墓很缺位移啊,就像每次守墓救渔女的人水汽叠的太快了,真的太容易双倒了,加位移还相当于加强了防远程拦截,老守墓腿短在救人位真的是大伤
守墓虽然没有小搏命和失乐园这种bug存在,但守墓还有无影手和跳地窖啊,无影手配合位移让屠夫很难决定远程拦截啊
这次还减了铲子冷却,对救人位还很关键,防止屠夫骗完铲子后转头再回来,增强自保能力
新增位移也能在铲子快要结束时拉开身距
还有守墓的修机速度也在救人位中算快的,这对救人位也很重要,一溜能争取到守墓修完机子,收益会很大,尤其是最近的新屠夫0阶实力都不算太强