漏截了个马3的数据,不过问题不大。
我这套阵容打完没换过人,也没死过人,应该算是比较优的阵容了。
马试炼难度挺高的,考验的更多其实是控制型角色的数量以及强度。
大帝独断万古顶半边天,高危的地方让他上没啥问题,金色的分裂怪也不要怕,让战略走远点,然后让大帝叠斩杀一刀秒掉就行了。
3命220飞雷神各种秀操作和控制舒服的很,真的很推荐3命,谁用谁知道,非常香。
铜车马这个模式也不错,毕竟百分比生命值伤害,就算有环境减伤也非常能打,而且给对面叠了流血后让220一推就大半管血没了,非常舒适,腿也非常长适合跑图支援全场。
愿望杯就不用说了,大力出奇迹,纯粹的数值。
洛神就不用说了,伟大无需多言。
十二花中规中矩,有控制有伤害。
附上box,命数都不算高。
我这套阵容打完没换过人,也没死过人,应该算是比较优的阵容了。
马试炼难度挺高的,考验的更多其实是控制型角色的数量以及强度。
大帝独断万古顶半边天,高危的地方让他上没啥问题,金色的分裂怪也不要怕,让战略走远点,然后让大帝叠斩杀一刀秒掉就行了。
3命220飞雷神各种秀操作和控制舒服的很,真的很推荐3命,谁用谁知道,非常香。
铜车马这个模式也不错,毕竟百分比生命值伤害,就算有环境减伤也非常能打,而且给对面叠了流血后让220一推就大半管血没了,非常舒适,腿也非常长适合跑图支援全场。
愿望杯就不用说了,大力出奇迹,纯粹的数值。
洛神就不用说了,伟大无需多言。
十二花中规中矩,有控制有伤害。
附上box,命数都不算高。