首先各种养成材料和排名绑定肯定是为了留住氪佬的,但是以前没有上限升级估计是给所谓的为爱升级找借口,吧里在喷的基本都是材料氪金可得,肝度大,体力少,提升过大,作为模板的fgo的这种所谓提上限的材料一般除了同卡升级带来的就没有了。
为了(假如他还在乎ip)为爱发电能说出口,也就是说要保证的是这个提升不会影响怪物强度,哈吉羽必须保证资源是绝大多数只升级本体加武器加技能加普通启示能达到的。
也可以看出哈吉羽在卡养成,养成嘛,一断玩家就容易断,多了又让人急眼,也就只有获取手段固定不强相关氪金提升细水长流在一个月(时间瞎编的)以后能显示强度就好。这个留给哈吉羽的数值设计师自己想办法。
心之海资源2400和3200可以看出来哈吉羽是想让部分微氪满意自己的角色多,毕竟塞的是中等重要资源刀币。同时逼他们活跃,大家表示我是来看故事的不用活跃那么多,我觉得现在改的也挺不错。
至于什么改卡面改coop提coop主力一般也不是哈吉羽,这个持续反映就好,没必要太急,重点是确保能卖怪偶之间和主角更多的互动。琴音的变形态没动作确实有点尴尬,如果想卖卡还是要好好搞。但是改模估计是哈吉羽的事。你游的流水不大不小,哈吉羽这个强度还行吧。
为了(假如他还在乎ip)为爱发电能说出口,也就是说要保证的是这个提升不会影响怪物强度,哈吉羽必须保证资源是绝大多数只升级本体加武器加技能加普通启示能达到的。
也可以看出哈吉羽在卡养成,养成嘛,一断玩家就容易断,多了又让人急眼,也就只有获取手段固定不强相关氪金提升细水长流在一个月(时间瞎编的)以后能显示强度就好。这个留给哈吉羽的数值设计师自己想办法。
心之海资源2400和3200可以看出来哈吉羽是想让部分微氪满意自己的角色多,毕竟塞的是中等重要资源刀币。同时逼他们活跃,大家表示我是来看故事的不用活跃那么多,我觉得现在改的也挺不错。
至于什么改卡面改coop提coop主力一般也不是哈吉羽,这个持续反映就好,没必要太急,重点是确保能卖怪偶之间和主角更多的互动。琴音的变形态没动作确实有点尴尬,如果想卖卡还是要好好搞。但是改模估计是哈吉羽的事。你游的流水不大不小,哈吉羽这个强度还行吧。