3、天气、灾害、活动
月亮年开始时有概率出现一个“恶劣天气”卡包并自动开启,实际上并非“恶劣”,而是从以下“天气、灾害、活动”中随机产出3张,天气、活动是对玩家有利的,灾害是不利的。前期不会出现灾害。
雨:变种的水资源,可以采集3次水,也可以卖成10元。前期建议采集,开局送的雨一定要采集。(极限利用的技巧是采集2次后卖掉,不过非速通玩家无需这样。)
风:主要用途是制作无尽清洁能源(风力涡轮机:1工厂部件+1风,1工人)。风可以跨月亮年储存,不要出售风。
闪电:可以直接冶炼矿石,但只能冶炼1个。闪电可以跨月亮年储存,建议前期储存下来用于前期制作铜条升级公寓(豪华公寓:1公寓+2铜条,1工人),有自己的冶炼厂后则直接卖成20元。
阳光:最佳用途是制作无尽清洁能源(太阳能电池板:1阳光+1塑料,1工人),因此前期获得塑料后要保存下来。阳光在跨年时会自动消耗变成+1幸福感,无法跨月亮年储存,前期没有塑料时可以卖掉阳光。
坠毁的UFO:可用工人探索3次,大概率产出高价值卡牌,建议尽快探索,得到的暂时用不上的卡牌卖掉即可,得到塑料、外星人则保留。
节日:120秒后自动变成商品。商品在跨年时会自动消耗变成+2幸福感,但是前期不如卖成100元来得实在。
卡包促销:45秒内卡包价格下降约25%(曾经下降50%而能形成“永动机”,已经被小更新削弱了),有存款可以趁机多购买卡包,但是谨记“欲速则不达”,不要为了贪折扣而乱了自己的发展节奏。
金融危机:1月亮年内卡包价格上涨约50%。在这期间避免购买卡包即可。
地震:20秒后随机令场上最多5张建筑卡进入损坏状态,可切换至灾害视图查看。损坏状态的卡牌需要用10~50元钱来修复,保持有存款即可应对地震。(信用卡也可能会被地震损坏,地震生效前最好取出一些现金放在场上。)
野火:20秒后随机令场上最多5张建筑卡进入着火状态,可切换至灾害视图查看。着火状态的卡牌需要用1个水来修复,屯一些水即可应对野火。(水容器也可能会着火,野火生效前最好取出一些水放在场上。)
干旱:20秒后随机令场上最多5张农田类卡牌进入干旱状态,可切换至灾害视图查看。干旱状态的卡牌需要用3个水来修复,屯一些水即可应对干旱。