对它的期待有些大了,不可否认的确是一部很好的旮旯game,但达不到我心里对神作的预期,放低期待应该能让我玩的更舒服,它前面游戏进度的节奏是我玩的旮旯game里最舒服的,平凡与紧张刺激交错,一点点深入一点点解谜,从剧情从感受来看都很好,但越是玩到后面节奏就越乱,1-3章都还是循序渐进,后面带入回忆后就开始有些乱序?(感觉)或是说玩着有些混乱,节奏把握跟开始完全不同,一些东西完全是唰的一下插进去的,明明事件什么的都在一点点揭露,却总要整一些意外,越是后面玩的也越是烦躁,也可能是我收到剧情影响心情不好,后面给我一种所有人离我而去的悲伤,失落感,这种感觉更应该出现在玩完游戏回味的时候,在圭离开后完全就崩坏了,这种大意外艺术成分很高,推动剧情发展嘛,我能理解,但不太能接受,一个意外就,没有实感,或者说太过于实感,仅一个小片段就结束了一个角色的故事,导致后面剧情也没有太大心情品味。整体上看,这作有趣吗?有趣,虽说没达到预期,究其原因还是我自己定的神作预期太高了,这作很好,很能牵动玩家感情,VI里看到禀后我甚至于有一种无力感,两者差距太大了(男主与她的差距,还有曾经的她与现在的她的差距),我觉得禀变得陌生了,很难受;最后蓝回来“我回来了”莫名觉得感人,一下眼泪就流出来了,如果近期不去玩刻的话感觉后劲会很大
对它的期待有些大了,不可否认的确是一部很好的旮旯game,但达不到我心里对神作的预期,放低期待应该能让我玩的更舒服,它前面游戏进度的节奏是我玩的旮旯game里最舒服的,平凡与紧张刺激交错,一点点深入一点点解谜,从剧情从感受来看都很好,但越是玩到后面节奏就越乱,1-3章都还是循序渐进,后面带入回忆后就开始有些乱序?(感觉)或是说玩着有些混乱,节奏把握跟开始完全不同,一些东西完全是唰的一下插进去的,明明事件什么的都在一点点揭露,却总要整一些意外,越是后面玩的也越是烦躁,也可能是我收到剧情影响心情不好,后面给我一种所有人离我而去的悲伤,失落感,这种感觉更应该出现在玩完游戏回味的时候,在圭离开后完全就崩坏了,这种大意外艺术成分很高,推动剧情发展嘛,我能理解,但不太能接受,一个意外就,没有实感,或者说太过于实感,仅一个小片段就结束了一个角色的故事,导致后面剧情也没有太大心情品味。整体上看,这作有趣吗?有趣,虽说没达到预期,究其原因还是我自己定的神作预期太高了,这作很好,很能牵动玩家感情,VI里看到禀后我甚至于有一种无力感,两者差距太大了(男主与她的差距,还有曾经的她与现在的她的差距),我觉得禀变得陌生了,很难受;最后蓝回来“我回来了”莫名觉得感人,一下眼泪就流出来了,如果近期不去玩刻的话感觉后劲会很大