刚玩异度之刃1重制版,当年吹上天的rpg神作,结果玩到后期主角对杀害了自己老婆的凶手圣母。。。这放在现在绝对是被喷死的剧情,也就那时候人还没对这种剧情敏感。还有就是结尾主角只是大反派制造的反转,可能当年看会觉得很神,现在来看也就那样,感觉很多作品已经有过类似的套路了。
还有就是最终幻想7re,我没玩过原版,但是玩新版我只觉得真的故事好俗套,就一个很普通很俗套的故事,一个普通的事情非要来回说,太墨迹了,没有那种期待后续剧情的感觉。
最后因为身边很多轨迹迷吹空轨,我空轨游戏实在玩不下去,但是云剧情还是可以的,云了一下感觉最后的反转也就那样吧。可能是当年带来的感动很高,类似于很多人的第一个jrpg这样,毕竟空轨是当年pc和psp少数几个能玩到的jrpg,最终幻想和传说系列什么的都需要主机。
真的,经历了这么多年,感觉人对剧情的品味早就变了,有些在过去说得通的套路放现在早就腻了,只觉得好俗套。
还有就是最终幻想7re,我没玩过原版,但是玩新版我只觉得真的故事好俗套,就一个很普通很俗套的故事,一个普通的事情非要来回说,太墨迹了,没有那种期待后续剧情的感觉。
最后因为身边很多轨迹迷吹空轨,我空轨游戏实在玩不下去,但是云剧情还是可以的,云了一下感觉最后的反转也就那样吧。可能是当年带来的感动很高,类似于很多人的第一个jrpg这样,毕竟空轨是当年pc和psp少数几个能玩到的jrpg,最终幻想和传说系列什么的都需要主机。
真的,经历了这么多年,感觉人对剧情的品味早就变了,有些在过去说得通的套路放现在早就腻了,只觉得好俗套。