上个帖子大家关于不削弱散和霸体的原因大致可总结为一下几点:
1.霸体,散,八连火相互克制
2.避免活二,鹰佐之类的无脑开大
3.变相削弱体术忍者
那我的削弱方案是:
霸体取消非冷却时的移速加成,使用后减少百分之二十的移速,减少百分之二十的伤害,作为补偿增加百分之二十的减伤(也算还原下剧中效果),这几种状态与霸体绑定,若霸体被驱散,则其他状态一并消除。
散y轴上面和下面减少一个身位,x轴左边和右边增加半个身位,取消移速加成,僵直时间增加二分之一,伤害调至20w。
主要削弱这俩的进攻性能,是否合理呢?
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1.霸体,散,八连火相互克制
2.避免活二,鹰佐之类的无脑开大
3.变相削弱体术忍者
那我的削弱方案是:
霸体取消非冷却时的移速加成,使用后减少百分之二十的移速,减少百分之二十的伤害,作为补偿增加百分之二十的减伤(也算还原下剧中效果),这几种状态与霸体绑定,若霸体被驱散,则其他状态一并消除。
散y轴上面和下面减少一个身位,x轴左边和右边增加半个身位,取消移速加成,僵直时间增加二分之一,伤害调至20w。
主要削弱这俩的进攻性能,是否合理呢?

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