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玄机说炮台其它职业来指点江山?

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基本上所有玄机都厌恶炮台强行卡3秒
但是有一群人把目前本内死亡率最高的玄机归类为玩的菜
我总结了一下全部话术
1、我近战都不死你一个远程还能死?
首先不管近战远程你如果想着不死,除非得了帕金森你肯定死不掉
无非是要打满伤害下不死才有意义
跟本里养老谁能死?
玄机炮台的最大问题是在打满伤害下输出循环内多了一个3秒任何控制都无效的技能
这是全职业都没有的,其它职业你可以说卡手,但从没有一个技能开出来不能解控不能闪避且这个技能没有任何减伤霸体效果
相当于龙吟破空飞天3秒期间白挨打不能动
2、手动放炮台/怪技能那么慢反应不过来赖谁?
越是手搓技术越好的越反感这个炮台,有些技能你反应了也没用毕竟僵直太长了
3、玄机死的多因为玄机菜的多
转职自动变菜,转职自动加技术,别来忽悠人了长按3秒还按出自信来了
最后说一下玄机肯定不是本内最安逸的职业也不是本内秒伤最高职业,等开秒伤再看
之前的本内秒伤是建立在鹰掠归雁不丢伤害的基础上的,炮台就别想了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-11-19 19:54回复
    有些贱肿喜欢罚站3秒


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-11-19 20:01
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      觉得弱就转


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-19 20:07
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        炮台流还有一个问题是非常卡手,我不是不能接受手搓,但炮台流的手感太差了,上赛季我搓鹰略流舒服得一比,这赛季硬抬炮台我是不能接受的


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-11-19 20:29
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          玄机这个神器一出来我就在说这个问题,龙吟出来喷的最多,说他们个个技能都卡手,嘿嘿
          还有一堆玄机说我菜,只会一一键,他们高级手搓就完全没问题。
          我现在不说了,关我啥事,我又不是买不起转职劵。


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-11-19 20:32
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            不能移动太亏了,起码给个无敌吧


            IP属地:湖北7楼2024-11-19 20:32
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              这个炮台确实恶心,但是现在玩离弦炮台流放完技能后真空期很长,完全可以在技能真空期的时候手动选择时机放炮台二段,同时因为二段炮台后摇过于霸道,甚至能卡掉部分鹰扬后摇,可以选择在技能真空期鹰扬接二段炮台来弥补技能真空期的平A,很多二段炮台死的基本都是一键自动放的,有的时候一键骤雨接炮台接鹰扬原地罚站五秒,那能不死


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-11-19 21:06
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                而且没有任何打击感


                IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-11-19 21:11
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                  sb炮台 以前玩炮台也没这卡手啊 咋天打老五动不了一下 真是恶心坏了


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-11-19 21:14
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                    玩玄机的大多数都在骂这个傻X炮台,偶尔有几个玩玄机的高手过来捂嘴其他玄机,说炮台刚出和结束的那一瞬间是可以解控走人的,其他职业么,都得了便宜还卖乖,其中以某职业串子为首


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-19 21:32
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                      策划强行把炮台和属性加成绑定,不点太亏,点了用着难受,上赛季还有鹰掠流和炮台流两种玩法,现在只能强行玩炮台流,真恶心🤮


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-11-19 21:37
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                        我打野团因为这个炮台被团长骂了几回,来来去去就是那几句近战都没死你凭什么死
                        真的累了


                        IP属地:云南来自Android客户端14楼2024-11-19 22:46
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                          开荒老三那会,从来没玩过碎梦,帮别人打了一次,挂着一键连招都没死,而且更好弹刀了上自己的号各种怂不敢放手打,就怕这炮台卡脚下出红圈又被团长喷


                          IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-11-19 22:49
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                            骂一下很好呀,官方才会改,会哭孩子有糖吃


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-11-19 23:00
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                              论输出环境好坏,其实最重要的还是看boss机制。
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                              但如果说近战就是输出环境差,远程输出环境就是好,那必定是没多玩几个职业的逗比了。
                              现在的boss机制大多数情况下,都是一个个来,很少有机制叠加同时施放的情况,目前这个老五,女boss和狼绝大多数的技能机制有同时出现,但也很容易两个机制没有打在同一个方位上面。而且最重要的一点是,这些机制吃一个顶多残血,绝对秒不了人。
                              在这样的输出环境下,我觉得近战要远远优于远程的,毕竟解控cd断,而且有奶妈在,基本可以说没有什么输出不了的环境。
                              而远程现在,玄机离玄三顾僵直太恶心,神相冰箱cd又太久,并且两个职业又是远程,多数情况下都会拉开距离输出,但是一遇到范围形的扇形技能,站的远的往往要想出来,确实比近战费力(当然不是说跑不出来),只是这期间就没有任何输出空间而言。
                              我也打了很多号,近战基本死不掉,但是远程,尤其是玄机,有时候僵直在那里,解控交不了的情况就必死。
                              还是那句话,远程和近战谁输出环境更好,得看机制是什么样的。你比如前面的史诗老五,碎梦我直接一键挂机就完事了。死一次都是很少很少的情况,当然远程也很难死,所以两者输出环境根本没有区别。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-11-19 23:17
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