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给大家计算一下人物加点和宝石推荐吧,深度干货

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8月份测试数据:
1力=1物攻、0.3法防、0.25速
1魔=0.9法攻、0.6法防
1体=10血、0.15法防、0.15速
1耐=2物防、0.15法防、0.15速(10月份更新为1.8物防、0.25法防、0.15速)
1敏=1速
按照宝石的价格来算,1收益=1速=8血=1法防=1.5物抗=0.8法攻=1物攻
以封印的加点收益来算:
1力=0.3法防+0.2速=0.5收益
1魔=0.6法防=0.6收益
1体=10血+0.15法防+0.15速=10/8收益+0.15收益+0.15收益=1.55收益
1耐=2物防+0.15法防+0.15速=4/3收益+0.15收益+0.15收益=1.633收益
(更新1.8/1.5收益+0.25收益+0.15收益=1.6收益)
1敏=1速=1收益
可见封印,加点时应该以耐>体>速>魔>力的方式加点对封印收益最高,打宝石的话,则反过来,法防>速度>血>物防。封印打法防石和速度石。
计算法师的加点收益:
1力=0.3法防+0.25速=0.55收益
1魔=0.9法攻+0.6法防=1.6收益
1体=10血+0.15法防+0.15速=10/8收益+0.15收益+0.15收益=1.55收益
1耐=2物防+0.15法防+0.15速=4/3收益+0.15收益+0.15收益=1.633收益(更新为1.6收益)
1敏=1速=1收益
由此可见,加点时应该以耐>魔>体>敏>力的方式加点对法师收益最高,打宝石的话,则反过来,法师不打速度,法防宝石收益对法师高,因为改版后耐点非常强,打法防和血,加耐点。
计算物理的加点收益:
1力=1物攻+0.3法防+0.25速=1.55收益
1魔=0.6法防=0.6收益
1体=10血+0.15法防+0.15速=10/8收益+0.15收益+0.15收益=1.55收益
1耐=2物防+0.15法防+0.15速=4/3收益+0.15收益+0.15收益=1.633收益(更新为1.6收益)
1敏=1速=1收益
由此可见,加点时应该耐>体=力>敏>魔的方式对物理收益最高,打宝石的话,则反过来,物理优先打速度石,法防宝石收益对物理收益更高,因此打法防和速度石。


IP属地:浙江1楼2024-11-19 17:39回复
    法师宝石笔误写错,打物防宝石比较高


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-19 17:51
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      公测后我还会根据实际情况来计算,选择相应职业。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-19 17:52
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        目前这版改动,最大的影响是加强了奶妈和封印加耐点的法防收益,后期对法师更能站住。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-19 17:53
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          物理的影响不大,因为物理一般不加耐点。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-19 17:54
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            良心好帖,真是不错呀


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-11-19 18:00
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              神级攻略帖子


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-11-20 10:48
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                IP属地:山东9楼2024-11-20 16:43
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                  法师4魔1耐,宝石是物防还是法防呢?


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-11-20 20:12
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                    玩物理卷速度等于白玩


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-11-20 23:24
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