一个二游厂商明牌站队,未必能满足其主体玩家的游戏需求,因为这受限于制作组的水平和市场的变化。
但一个二游厂商明牌不站队,就一定存在将来不能满足主体玩家需求且死不悔改的更大的风险。
或者说,二游厂商明牌不站队的态度,就是将来厂商必定暴雷且暴雷了也不会因为主体玩家的呼声和更改的免责声明。
原因是,他根本就不明确主体玩家,那么任何玩家群体都可以不是其主体服务的玩家,就可以死不悔改。
相反,明牌站队主体服务玩家群体的厂商,就不得不虚心听取他们的意见和建议,对游戏进行实质性地有效性地改进和规范,并承诺避免类似问题再次发生。
哪边能更让玩家群体安心付费购买,哪边更有可持续发展的潜力,一看便知。
但一个二游厂商明牌不站队,就一定存在将来不能满足主体玩家需求且死不悔改的更大的风险。
或者说,二游厂商明牌不站队的态度,就是将来厂商必定暴雷且暴雷了也不会因为主体玩家的呼声和更改的免责声明。
原因是,他根本就不明确主体玩家,那么任何玩家群体都可以不是其主体服务的玩家,就可以死不悔改。
相反,明牌站队主体服务玩家群体的厂商,就不得不虚心听取他们的意见和建议,对游戏进行实质性地有效性地改进和规范,并承诺避免类似问题再次发生。
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