皮肤和限五是互抢流水的同类产品,都是卖3D建模。
限五溢价1000多一个,皮肤溢价只有100多。
但是玩家完全可以通过老满命角色,换几个皮肤,每天大世界舔卡玩不腻,可以完全满足情绪价值。
既然100元皮肤可以满足情绪价值了,那对1000元限五的消费欲望必然会降低,人都是会比价的。
所以皮肤不光是不赚钱,还会把3D建模从1000元拉低到100元价位,反而会少赚钱。
所以现在这样吊着玩家,不低价投放3D建模的模式才是赚钱的。
不要去套其他游戏的模式,这游戏没有微信QQ加成,做不到腾讯那运营模式。
有的游戏也有皮肤,但只在一个死界面展示,没大世界逛街,根本满足不了情绪价值,甚至还有PVP让老角色带着皮肤一起吃灰。
原神既没有PVP,游戏难度也低,还是大世界展示3D模型,有个好看的皮肤就够舔很久了。
之所以玩家对皮肤呼声那么高,正是因为出皮肤是对玩家有利的。玩家可以玩不腻自己囤满命的老角色,每年花几百块买皮肤就能永续新3D模型和动画特效。
但是米哈游就是希望玩家玩腻老角色,为了新鲜感年年都抽新的满命