作為伊絲塔愛好者
其實對於本次活動
某種層面上
依舊重複著「愛惹事生非的駄女神」的老調重彈
其實是有些失望的
.
我個人對「娛樂媒體對多神教諸神的塑造」
其實最希望能達成的
是一種「多元性/複雜性」
也就是說:
祂們並非單面向的「道德完美無缺」
祂們是有著負面特質
但同時也仍有不少正面特質
而正因為其正面特質
使這些神在一神教崛起前廣受信仰
那我會希望
FGO版伊絲塔在活動劇情
能多少做些類似艾蕾那樣
雖然會不小心闖禍
但終究是站在主角方
不過目前的塑造方式
只會讓個人想吐嘈:
所以祂當初是為什麼能廣受古代人信仰的?

其實對於本次活動
某種層面上
依舊重複著「愛惹事生非的駄女神」的老調重彈
其實是有些失望的
.
我個人對「娛樂媒體對多神教諸神的塑造」
其實最希望能達成的
是一種「多元性/複雜性」
也就是說:
祂們並非單面向的「道德完美無缺」
祂們是有著負面特質
但同時也仍有不少正面特質
而正因為其正面特質
使這些神在一神教崛起前廣受信仰
那我會希望
FGO版伊絲塔在活動劇情
能多少做些類似艾蕾那樣
雖然會不小心闖禍
但終究是站在主角方
不過目前的塑造方式
只會讓個人想吐嘈:
所以祂當初是為什麼能廣受古代人信仰的?
