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区域自动任命

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这个自动任命也太抽象了吧,我之前以为是自动任命武将开发的最大方向来任命,结果发现并不是,文官跑去开发兵营,太抽象了,那这个自动任命有啥用啊,就一个省事吗?随机任命


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2024-11-18 22:41回复
    是这样,所以我现在一键任命的商业比较省事


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-18 23:01
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      会到安排当地发展最差的哪项好像是,前期无脑商业,交战前线推荐粮食,招兵的城钱够后可以主兵营


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-19 00:15
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        基本按开发怎么烂怎么来,例如城里十个人,5个格子,三曹俩夏侯出征出去了,你点自动基本会把三曹俩夏侯摆上去,这样一来效果差,二来这5个打完仗去了b城又要重新安排,浪费5个命令。


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-11-19 07:36
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          会默认分配开发程度最低的


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-11-19 08:22
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            都答非所问
            我只知道不是按+的最多的分配,所以我都手动,大后期就随便自动太费劲了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-11-19 11:11
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              委任的逻辑是平均发展,不看武将属性,你自己手动想必也不会安排兀突骨去开发商业的


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-11-19 12:54
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                中后期后方全都给军团弄了 手动太费劲


                IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2024-11-19 16:32
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                  前期你也不会自动任命啊,后期随便了,直接丢给军团


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-11-19 17:33
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                    前期我会细致点 根据个性和开发度安排人 后面人多了直接一键


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-11-21 13:23
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                      优先度问题
                      自动委任最优先是看地块,发展最烂的那项,然后才是看人。
                      比如一块地兵营最低,那么就先发展兵营;然后挑一个兵营最好的放上去、哪怕这个人其他两项比兵营高也不管。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-11-21 18:13
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                        除了升规模都是商业,资金买粮比种田效率高的多


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-11-22 04:06
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                          董白去兵营.mp4


                          IP属地:广东13楼2024-11-23 11:24
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                            相邻蹲坑亲爱武将有加成,厌恶减少。王道名利商业+1点,礼教割据农业+1,霸道我道兵营+1


                            IP属地:安徽14楼2024-11-23 11:38
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                              军团委任血压更高,区域商业满级了三年,农业和兵营都还只是三四级


                              IP属地:广西15楼2024-11-23 13:10
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