能提高,简单说是会获得一个“经验”,这个经验凑到100就会提高1级对应级别,但不会学会技能(要学技能还要对应的去找人学才能加,不过如果等级足够再学一次一定会学到技能哪怕全错——好像最终版还要有一定要求,前面1~3的就可以直接学)
使用武器和对应等级的是这样的:
刀、长枪:加武艺等级;
锁镰、苦无:加忍术等级;
火铳:加火铳等级;
弓:加弓术等级。
经验获取的话,和双方等级都有关,我方等级越低/对方等级越高,得到的经验越高。这个“对方等级”也是看对方的武器来的,对方用刀枪看武艺等级、锁镰苦无看忍术等级、火铳看火铳等级、弓看弓术等级。
我以前算过一张表,不过贴吧没办法贴表,我这样说一下吧(上泉塚原视为5级):
玩家0升1,对方是0/1/2/3/4/5级的情况下,经验分别为:1/2/9/28/65/升级(对,就是你0级打上泉或者塚原,如果能打赢直接升到1级);
玩家1升2,对方是0/1/2/3/4/5级的情况下,经验分别为:0/0/2/7/16/31
玩家2升3,对方是0/1/2/3/4/5级的情况下,经验分别为:0/0/1/4/9/18
玩家3升4,对方是0/1/2/3/4/5级的情况下,经验分别为:0/0/0.?/2/6/12
玩家4升5,对方是0/1/2/3/4/5级的情况下,经验分别为:0/0/0/2/5/9
这个0.?是这个意思:游戏中打完一个一场以后,才统一去除小数点。3级打2级敌人,其实是有0.5~1点经验的,但你只打一个,打完经验就归零了;如果你一次打几个(比如我有次就是打山贼时候发现的),加起来超过1,打完会保留1点经验。
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现在DX版相比原PC,可以在属下武力低于70的情况下还能刷出4级武艺(极限的送个武器然后用被动下野再打劫回来的方法可以在超低武力的情况下出4级武艺),这时候武艺可能还有弓术(火枪和忍术升级比较简单不提),最简单方法就是培养一个低武力4级的然后反复打20次来迅速升星。
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不过具体来说,用这个方式升级还是不如其他的:
火铳的话,推荐去铁匠铺打工,选炭薪或者另外两个,一次有4~20(和你等级有关)经验,具体来说是:
0级时一次+20也就是5次升1;1级+10也就是10次升2;2级15次升3,3级20次升4。4级+4也就是25次升5,但其实你做完25次只能到99点经验,最后一次必须是一次性制作刀剑/火枪打工5天或者是个人战/战争中才能加到最后1点到5级。
忍术的话,如果你直接去学技能更快,基本上3级开始就可以去不需要加入的那些技能,比如早驱啊、暗示啊、分身啊,反正都要学,学起来加经验还是很快的(忍术好像是唯一2升3和3升4只要完美可以一次加一级的)。跑忍术皆传就更快了,我当年跑忍术皆传的时候哪怕从3级开始做了一半不到就升4又升星了。
就算不升忍术皆传,也可以选择去做据点调查,这个一次+1,一个城可以做4次(失败不加),就是+4,前期0升1打个牛人比较快(当然武力足够高的话,不过说实话0升1什么的还是建议直接学习,毕竟有技能加);后期4升5就做据点调查比打架快(大概吧)
武艺就只能靠打架了;
弓术的话……我基本不用弓打架(太难受了),不做评测,似乎也只能用这个了。