一直是野德,更新后第一时间上号洗天赋研究天赋树,一开始当然是很兴奋的,野性树多的几个天赋都还是挺实用的,迸裂创伤确实提高了输出,扫击加出血终结后爪击伤害爆炸,而且扫击本身也吃上了攻强加成,不是以前那痒痒挠的感觉了;远古蛮力和野性刺激也提高了存活率,感觉这三个每个都想加满。只是我发现按照我以前的加法,取舍更难了,因为我很喜欢把平衡树的清晰预兆加出来(而且过路还有加攻击的天赋),无论猫形态还是熊形态触发几率都不太低,豹子形态不说,熊形态下,只要触发清晰预兆直接一发25怒气的技能,这技能新版本还增加了威胁值,在副本我当T基本怒气满满而且拉的也很稳,现在改版后多的三个独立天赋吸引力不小,但真要加了跟其他实用天赋的取舍也是个问题,往往是加来加去清晰预兆就出不来了,更别提恢复树上的变身时自带精力/怒气的天赋,
想问下有没有野德大佬分享一下自己在新版本的天赋树?想参考一下,感谢!
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