搬运自小红书作者“嵘嵘”,B站up主嵘嵘酱i

【S10童话赛季·平衡性调整】
1. 史诗召唤卡“甜点大师”
甜点大师的生命值提高5%,被制作出的甜点生物生命值从67.5%调整为100%,且被制作出的甜点生物的初始生命值不会高于甜点大师的剩余生命值。
评价一下:受到影响最大的是甜点龙和鱿鱼,但是如果做飞贼和蝎尾兽的话反而没那么大影响。
之前甜点做出来的飞贼和现在的残血飞贼只要你会吃飞贼,也就差了一两步,至于蝎尾兽更是完全没有影响(满血做飞贼甚至步数更多了)。
但是做出来100%血量的改动也让解满血甜点的优先级提高了不少如果你和你的队友不太注意去解反而是加强)。之前还可以等甜点做个残血出来然后aoe解掉,现在直接打甜点就行不用考虑做出来再解。
倒是龙蛋独角兽那些基础血量高,但是出生会扣血的召唤物,受到的影响巨大,受到甜点血量上限的影响,满血做出来的生物血也很少(纳威龙蛋哭晕在厕所)。
总的来说:有利有弊但是弊大于利,只要有意识的给甜点甩一两个技能,就能让之前丝血甜点做东西出来的血压不再飙升。但是甜点还是可以带的,毕竟5费换别人解牌肯定不止5费,只是从原来的超级无敌超模变成了一直优质召唤。
2.史诗召唤卡“雪人飞来”
雪人飞来的护盾值上调10%。
评价一下:不如回调到之前有加速的时候,但是实测盾还是很厚的,可能在纽特海格卡组里会有一定的收益,但是需要专门构筑。
3.普通咒语卡“全速击退”
现在被控制的非巫师单位也可被击退,处于阿兹卡班内圈范围的生物将不能被全速击退丢出圈外。
评价一下:有利有弊,但是利大于弊。不能出班但是应对水牢和捆的时候很爽,被水牢了也能扔出去,水牢的含金量还在下降!但是这卡最需要改动的不是这些,主要是扔出去生物的手感需要调整,很多时候在范围内但是扔不出去。
4.回响“赫敏·格兰杰”
通过赫敏·格兰杰回响提升等级的卡牌等级100%增加1级,50%的概率额外增加1级,通过该方式提升的卡牌等级最多为2级。
评价一下:小加强,在法内的表现强势,应对召唤回响时,前期抢血能力也能加强,但是神封雷应对召唤的对局还是很弱,水雷,猫雷或成T1,雷每一级影响都巨大,因为这影响了对残血生物的斩杀线,伤害高,劈死单位更轻松,增伤也更强,所以这次改动的加强比想象中更厉害。

【S10童话赛季·平衡性调整】
1. 史诗召唤卡“甜点大师”
甜点大师的生命值提高5%,被制作出的甜点生物生命值从67.5%调整为100%,且被制作出的甜点生物的初始生命值不会高于甜点大师的剩余生命值。
评价一下:受到影响最大的是甜点龙和鱿鱼,但是如果做飞贼和蝎尾兽的话反而没那么大影响。
之前甜点做出来的飞贼和现在的残血飞贼只要你会吃飞贼,也就差了一两步,至于蝎尾兽更是完全没有影响(满血做飞贼甚至步数更多了)。
但是做出来100%血量的改动也让解满血甜点的优先级提高了不少如果你和你的队友不太注意去解反而是加强)。之前还可以等甜点做个残血出来然后aoe解掉,现在直接打甜点就行不用考虑做出来再解。
倒是龙蛋独角兽那些基础血量高,但是出生会扣血的召唤物,受到的影响巨大,受到甜点血量上限的影响,满血做出来的生物血也很少(纳威龙蛋哭晕在厕所)。
总的来说:有利有弊但是弊大于利,只要有意识的给甜点甩一两个技能,就能让之前丝血甜点做东西出来的血压不再飙升。但是甜点还是可以带的,毕竟5费换别人解牌肯定不止5费,只是从原来的超级无敌超模变成了一直优质召唤。
2.史诗召唤卡“雪人飞来”
雪人飞来的护盾值上调10%。
评价一下:不如回调到之前有加速的时候,但是实测盾还是很厚的,可能在纽特海格卡组里会有一定的收益,但是需要专门构筑。
3.普通咒语卡“全速击退”
现在被控制的非巫师单位也可被击退,处于阿兹卡班内圈范围的生物将不能被全速击退丢出圈外。
评价一下:有利有弊,但是利大于弊。不能出班但是应对水牢和捆的时候很爽,被水牢了也能扔出去,水牢的含金量还在下降!但是这卡最需要改动的不是这些,主要是扔出去生物的手感需要调整,很多时候在范围内但是扔不出去。
4.回响“赫敏·格兰杰”
通过赫敏·格兰杰回响提升等级的卡牌等级100%增加1级,50%的概率额外增加1级,通过该方式提升的卡牌等级最多为2级。
评价一下:小加强,在法内的表现强势,应对召唤回响时,前期抢血能力也能加强,但是神封雷应对召唤的对局还是很弱,水雷,猫雷或成T1,雷每一级影响都巨大,因为这影响了对残血生物的斩杀线,伤害高,劈死单位更轻松,增伤也更强,所以这次改动的加强比想象中更厉害。