主公们好呀!本次新加入的武将是SP马云禄,她不仅能使队友在造成连击伤害后获得增益,还可在增益叠满后为全队提供高额生存、输出加成,并依靠攻速压制干扰敌方进攻,是非常适配连击体系的进攻型辅助,一起来看看吧!
【SP马云禄】
兵种:骑兵
主将技-流云追影
技能效果
对范围内的敌军共造成120%武力伤害,并提高我方全体骑兵枪兵15%破甲,持续10秒,技能冷却20秒。
效果解析
兼具伤害与骑、枪武将破甲加成,PVP环境克制主将的爆头队伍较多时,可考虑担任工具人主将。
自带技能-连骑乱阵(指挥)
技能效果
开场时如果敌方弓兵武将攻速不如马云禄,则使其攻击距离变为近战;我方全体武将每对敌方造成1次连击伤害,提高其10%武力伤害(对单个敌方武将造成连击伤害只能叠加3次增伤,最多叠加9次);当我方有1名武将叠满时,提高我方全体40%闪避、连击暴击几率,持续全场,并使敌方攻速不如马云禄的非普攻非持续性攻击目标40%概率改为这名敌方的友方武将(如果其没有友方武将则正常攻击)
效果解析
该技能效果分多段,首先马云禄可依靠攻速压制使敌方弓兵变为近战,对后排核心有一定克制能力;其次是己方造成连击伤害后可获得武力加成,但只能从单个敌人身上获取3次加成,需利用附带AOE的连击技能才能快速叠满增益;叠满后全队可获得高额闪避、连击暴击加成,并使敌方攻速低于马云禄的武将在发动攻击时,概率将目标改为其友军,有近似反叛的效果。
拆解技能-横奔雷行(被动)
技能效果
提高自身50点战斗属性 ,但降低自身50%伤害;如果自身攻速为全场最高,则前20秒使我方全体受到伤害降低30%
效果解析
该技能虽提升战斗属性,但会降低自身伤害,并只在攻速为全场最高时提供开局全体减伤,只适合攻速成长出色的辅助武将使用。
具体属性以武将上线时为准
以上就是本期爆料内容啦!SP马云禄的核心点在于增益叠满后触发的高额加成与反叛能力,搭配SP马超这类自带溅射机制的武将或类似的技能,队伍会更快进入强势期。如果主公已经有了阵容思路,欢迎在评论区中与大家讨论哟~
【SP马云禄】
兵种:骑兵
主将技-流云追影
技能效果
对范围内的敌军共造成120%武力伤害,并提高我方全体骑兵枪兵15%破甲,持续10秒,技能冷却20秒。
效果解析
兼具伤害与骑、枪武将破甲加成,PVP环境克制主将的爆头队伍较多时,可考虑担任工具人主将。
自带技能-连骑乱阵(指挥)
技能效果
开场时如果敌方弓兵武将攻速不如马云禄,则使其攻击距离变为近战;我方全体武将每对敌方造成1次连击伤害,提高其10%武力伤害(对单个敌方武将造成连击伤害只能叠加3次增伤,最多叠加9次);当我方有1名武将叠满时,提高我方全体40%闪避、连击暴击几率,持续全场,并使敌方攻速不如马云禄的非普攻非持续性攻击目标40%概率改为这名敌方的友方武将(如果其没有友方武将则正常攻击)
效果解析
该技能效果分多段,首先马云禄可依靠攻速压制使敌方弓兵变为近战,对后排核心有一定克制能力;其次是己方造成连击伤害后可获得武力加成,但只能从单个敌人身上获取3次加成,需利用附带AOE的连击技能才能快速叠满增益;叠满后全队可获得高额闪避、连击暴击加成,并使敌方攻速低于马云禄的武将在发动攻击时,概率将目标改为其友军,有近似反叛的效果。
拆解技能-横奔雷行(被动)
技能效果
提高自身50点战斗属性 ,但降低自身50%伤害;如果自身攻速为全场最高,则前20秒使我方全体受到伤害降低30%
效果解析
该技能虽提升战斗属性,但会降低自身伤害,并只在攻速为全场最高时提供开局全体减伤,只适合攻速成长出色的辅助武将使用。
具体属性以武将上线时为准
以上就是本期爆料内容啦!SP马云禄的核心点在于增益叠满后触发的高额加成与反叛能力,搭配SP马超这类自带溅射机制的武将或类似的技能,队伍会更快进入强势期。如果主公已经有了阵容思路,欢迎在评论区中与大家讨论哟~