楼主一直以来用X3D觉得都没什么问题,但是昨天打pubg的时候 最开始开了两把街机和后面匹配,遇到的情况是
遇到敌人遭遇,敌人拉出来我基本同步就死了,也就是我看到那个人一瞬间我就没了,我最开始以为街机和匹配遇到的都是挂,所以还在想挂为什么多。
后面临下线的时候又开了一把街机,在打人的时候发现敌人回档(不是楼主回档)次数出现两三次,视频下面有哈
所以我突然想到,会不会之前我被人打的镜子都开不开的原因是-----------敌人视角是,他拉出来,看到我,然后开镜击杀我,他这个动作持续的时间比较长。
但是在X3D的加持下,如果大三缓出现问题,敌人的这个过程就被压缩成敌人拉出来,我倒了,导致我感官上敌人像挂一样秒我
这只是我的一个想法,不确定是不是这样,希望各位牛人们帮我一下
遇到敌人遭遇,敌人拉出来我基本同步就死了,也就是我看到那个人一瞬间我就没了,我最开始以为街机和匹配遇到的都是挂,所以还在想挂为什么多。
后面临下线的时候又开了一把街机,在打人的时候发现敌人回档(不是楼主回档)次数出现两三次,视频下面有哈
所以我突然想到,会不会之前我被人打的镜子都开不开的原因是-----------敌人视角是,他拉出来,看到我,然后开镜击杀我,他这个动作持续的时间比较长。
但是在X3D的加持下,如果大三缓出现问题,敌人的这个过程就被压缩成敌人拉出来,我倒了,导致我感官上敌人像挂一样秒我
这只是我的一个想法,不确定是不是这样,希望各位牛人们帮我一下