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我真的要好好说说永劫无间手游的问题了

只看楼主收藏回复

从开服玩到现在,慢慢了解这个游戏,他这个游戏,有非常多恶心的地方,我一个个说


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-11-14 02:16回复


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-11-14 02:17
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      首先第一点:优化:为了抢占市场,提前上架,导致这游戏还没有做完全就端了上来。然后优化呢又很差,搞了个四排,还没有回阳镜,经常一个决赛圈十几个人,那特效一堆的,导致打起来非常的发烫,玩个两把就掉帧,本来就是动作游戏,还卡,怎么玩,影响游戏体验。本来打完一把不服还想接着玩,结果太烫了,强行开还可能明明打的过的局打不过气的要死,还不如不开,久而久之耐心差的直接卸载游戏了。第二个赛季开始优化上架,明显感觉手机发烫好了一点,但还是不够,等下个赛季继续的性能优化吧。


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-11-14 02:22
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        细说


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-11-14 02:23
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          第二点:不成熟的运营,不会更新内容。
          这也是前两个月的问题,那两个月手游是一点活动都不出,签到签到没有,福利福利没有。人家火影忍者,每周至少三四个活动,玩游戏做活动,天经地义,永劫是啥啥都没有。更新了,发邮件,邮件里还只有公告,一点奖励没有。包括皮肤,也是出的非常慢,而且那个皮肤是丑的是真的多,一个巨丑的皮肤要七八十,后面我才知道,不是永劫的皮肤丑,是他开局把端游所有丑的老的皮肤都端上来了,因为如果端的晚了这些皮肤肯定卖不出去了,所以优先上架了一批丑的。后面出的很多皮肤就很好看。总结就是:策划没有一点运营手游的经验,完全不干事,不搞热度,不留住玩家,不制造新鲜感。这件事在我出了一个视频专门骂了之后有所改变,现在已经有每日签到,和做任务领东西的活动了,好看的皮肤也多了。


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-11-14 02:30
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            第三点:不听外界声音,自己做自己的。
            首先我们必须要知道,永劫手游可能一开始就是为了端游玩家服务的,吸引端游玩家入坑的。因此,永劫手游的各种设定都和端游非常相似,并且非常的捆绑。比如游戏界面的端游化,充值手游可以和端游互通,皮肤互通等等,都是吸引端游玩家入坑。但是他们这么做,显然是忘了手游玩家的市场。手游和端游的捆绑,看似吸引来了端游玩家,实际上却使得手游不能完全独立。首先,它为了端游手游皮肤的互通,就必须把价格定在和端游里相同的价位,不然互通的话它就会亏。但是,这样做,对手游玩家是不利的,因为手游玩家群体和端游玩家群体不同,消费水平不同(买的起电脑的大多数比有手机没电脑的有钱)。端游主打抽箱子,移植到手游,还是主打抽箱子,直售漂亮好看的很少。可是手游玩家绝大多数是学生党,氪不起箱子(当然也有非常有钱的人,但我说的是比例),而商城里一个头发三十几,显然不符合学生党消费水准。6元的咸鱼才真正说明消费主力在哪。在箱子抽不起,直售又太贵的情况下,学生党会更倾向于买战令或者白泽月卡,这样,强调的直售皮肤卖的少了,永劫手游就会损失一部分主力收入,说到底还是不重视学生党的消费。当然,他不想降商城里皮肤的价格吗?不,他是因为和端游捆绑了,降不了了。


            IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-11-14 02:43
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              继续说第三点
              因为手游出来的早,压根不准备独立,所以和端游捆绑的深,限制就非常非常的多。定价是一方面,玩法上也是一方面,端游玩家觉得它太简单,纯手游玩家又觉得它太难。比如端游玩家觉得它的射击必中,大招必中,缺少了技术。而手游玩家则觉得闪避等压根不懂,压起身也不懂,觉得入门很难。教学里很多东西都没有讲,默认手游玩家是懂这个游戏的规则或者名词的,很多都没讲清。包括人机,初学者在刚接触永劫手游时,人机就已经会振他刀了,那想打赢他就得学会骗人机振刀,可是会骗振刀的人,还会是萌新吗?


              IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-11-14 02:48
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                第四点:扣扣搜搜,不为玩家考虑
                永劫手游,一个2000万预约的游戏,是如何毁掉那些尝试游玩的玩家的,如何从流水有能力争前三到现在掉到三十多名的。第一点肯定是优化,但是最重要的,其实还是不把玩家当人,怕玩家赚到了。
                从最一开始的噱头:开局送“两百抽”,到进去后发现宝箱两百抽才会保底而不是端游的100抽保底,并且箱子是需要你氪战令才会到两百抽,这是第一次被骗。
                第二次被骗是“传火”活动,这个活动甚至有主播出来主持希望大家别被骗,而官方毫无作为。既没有停止活动,也没有制止这类行为,有多少人被传火骗了“第一次”,给了一个不认识的人,然后直接毁了一整个活动。这是第二骗。
                第三骗:确幸转盘。第一发只要六块钱,第二发12块钱,后面都是翻倍。有多少人一开始都以为每一次抽都是6块钱呢?
                第四骗:抽箱子。多少人以为箱子里的金不会重复,箱子里的红不会重复。有多少人花了1800抽了一个不喜欢的红,又花1800抽了一个重复的红,想想都崩溃。
                当然,你可以说这些都是那些人想当然,没仔细看活动才导致的,但我想说,当时官方的规则真的没有很详细,碰到这个坑的肯定不在少数。也是被别人骂多了,才开始出保底机制,才开始说明可以抽自己想要的红的,不然,以前两个月坑人的机制,没人会想抽箱子了吧。


                IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-11-14 02:59
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                  第五点:不会营销
                  开服前两个月永劫手游是真不会营销,我都没找到有关永劫无间的激励计划,这也导致没人去做永劫手游的视频,没有人二创,热度也就越来越低了。同时也死了很多开始想要争市场的很多游戏博主。刚开始准备做永劫手游游戏博主的真的很多,现在呢?


                  IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-11-14 03:02
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                    还有很多小问题,比如:优化不勤快,岳山开大不能立刻移动的bug到底啥时候修?比如死亡以后视角朝上的bug啥时候修,你顾你性能优化的时候能不能就是说先把玩家的操作体验优化一下,没事更新几个bug修复啊。还有,能不能出一个三排,多少人求着三排了,四排太混乱了。还有,没事多听听玩家的话,没事多出调查问卷,上一次调查问卷是啥时候?没事的时候,去问问主播对游戏的看法,草莓离和竹亭老多想法了也没人去听。还有你们手游内部是不是不开会的,是不是不反思自己的,这么多问题需要我给列出来。直售皮肤能不能便宜一点,搞个原价八十几,现价五六十的让学生党买的起(限时优惠券也行),能不能多出六元皮或者武器,能不能把那个20个石头才能出染发功能的直接打开,改成能预览效果但20个石头才能染。能不能在那个什么岛里搞一个“二指放大可以直接看到人物脸部的功能”跟逆水寒一样可以观看别人的脸。能不能不要搞买个皮肤还要单独把语音包拆开来卖40的操作。


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-11-14 03:09
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                      能不能削一下火狗


                      IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-11-14 03:11
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                        第一次遇到买皮肤没特效的游戏 有特效的皮肤死贵 最离谱的是 特效还分开来卖


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-21 08:28
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                          你说的这些问题端游也有,优化差,福利抠,很多地方都不合理


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-11-21 13:01
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                            这游戏最核心的问题是箱子爆率低的离谱!根本没办法跟端游相比


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2024-11-21 13:41
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                              你不说这个200抽我都忘了,我就是被这个送200抽骗来的


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2024-11-21 13:46
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