先假设218至强力量实际效果=21800真实力量,再打个折,21000点。
再根据强力斩还在被动阶段的两次“等于xx点力量衍生的斩击”技能描述的差异(600多点力量时,增加700多点实际效果增加5倍,800点力量时,增加600多点实际效果增加5倍),假设3000点以后,每增加1000点力量就提升10倍实际力量,21000点力量就是3000点力量实际效果的10的18次方倍,也就是100亿亿倍
这还是忽略掉苏晓本身的一系列被动加成,忽略至强力量与真实力量的实际兑换,拉低真实属性之间实际效果差距后算出的结果
战斗中除了力量还有敏捷呢,苏晓速度比敌人快那么多,敌人怎么招架?
我的天哪,什么样的手段能在这种属性差距下支撑三四个回合才死?