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提议,将两代冰雪节武器被动替换为攻击减速or攻击减疗

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同时将盾奶受击面积改为整个护盾球体
理由:没有冰崩灶神你刮去吧你,盾奶淘汰了这游戏九成九的武器


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-11-12 10:46回复
    加大盾奶受击面积另一方面是变相增强了机枪工程猴子这种弹道职业的破盾速度,而aoe的破盾速度不怎么收影响,该刮不动还是刮不动,各司其职,弹道破盾aoe火女收割


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-12 10:48
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      奶妈本人对自己释放的护盾为终结红皮盾,没有球体暴露位置也可全覆盖承伤,对他人释放的护盾为球形盾,主要是带盾冰崩狙击过于猖狂,一个逆天机动配合盾奶正常情况极难留住,另一个是远距离套盾无成本输出,大部分职业的远距离衰减不足以对套盾狙造成有效伤害,天梯基本上就看这俩玩意儿发力


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-12 10:52
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        还是老问题 带盾带专


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2024-11-12 11:19
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          血奶回血分段回,盾奶给盾啪一下给100+
          🤣


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-12 11:59
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            护盾受击面积不可能改的 现在枪神纪的护盾就是特效+数值状态而已 而要实现护盾独立受击面积就必须把护盾当做一个独立的实体来生成 作为一个10年老游戏而且前端程序员短缺的工作室来说基本不可能会动这一块的逻辑


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-12 12:41
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              重点是倍率平衡下吧
              你看有的倍率库库乱杀。有的倍率似有似无


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-12 13:04
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                给队友内置cd10s左右,且缓回可被自伤打断,队友护盾系受击面增加


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-12 13:06
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