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这游戏打仗收益太高了吧?

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前期可以抢工人,一个就是67个回合的产能,还能压制邻居,直接干废一家,还有商路一个一百块,前期能抢四五个工人加上两条商路 城邦抢两三个工人,直接相当于兵的产能都用在发育上了,而且随便杀一杀ai的兵,还有可能割城,直接给你一个发育好的分城,还有基建和人口,甚至比你自己铺的发育都好。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-11 23:00回复
    很符合现实嘛。种地哪有当强盗来得爽


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-11-11 23:32
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      野蛮5的游戏名不是白叫的


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-11-11 23:37
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        是啊,前提是ai是傻子。如果ai是波斯长枪集群 巴比伦铁剑复合 小伙儿骑兵重步这种部队构成的话,玩家也不好打


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-11-12 02:07
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          祖鲁:你说得对,你看我文官出来后揍不揍你就完事了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-11-12 10:25
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            现实世界漂亮国不是全球军事基地,想打谁打谁,控制石油资源,收益也高。


            IP属地:湖北6楼2024-11-13 17:32
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              也就是ai太笨,正常都是不被打才是谢天谢地


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-11-14 11:02
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                这不挺好的,群星全程种田一个兵不造也没人打你不是才离谱。文明一个兵没有早都一堆人干你来了


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-11-14 16:09
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                  为啥我打别人后被齐宣


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-11-19 01:47
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                    野蛮5


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-11-21 16:29
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                      席德梅尔,firaxis:是的,造不如抢就是我们欧裔美国佬对世间万物的终极理解哦


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-11-22 01:06
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                        作战本来就是玩家最大优势 被动防守难以压倒邻居 保持一只常备军并且持续压制邻居 才能为自己赢得生存空间


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-02-17 15:28
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                          野蛮5是这样的
                          同理野蛮6 刮刮乐
                          野蛮7也是这样的


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2025-02-19 01:03
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                            神级难度越往后Ai兵越多,开局压制好点


                            IP属地:北京14楼2025-02-20 17:37
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                              我觉得这是这个游戏有点失败的地方,没有一条为平静种田设计的最优路线,前期必须压制ai邻居才能实现利益最大化


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-03-04 10:17
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