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小众游戏,就老实点吧,都啥夕阳产业,有啥好吵的?

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NCsoft 是A社的母公司。
2023年,NCsoft销售额同比下降30.8%,达到了1.7兆韩元(折合人民币约为92亿元),
而营业利润则下降75.4%,达到了1,372亿韩元(折合人民币约为7.5亿元)。
从2016年,NC的手游就开始远超端游了,2023年手游收入约是端游收入的3倍,
端游里面,激战2是占比25%,和天堂这几个老家伙,差不多。
下面来介绍一个2024年一月份的情况。
激战2今年一季度计入NCSoft的销售收入为254亿韩元(折合人民币约为1.3亿元),环比上涨6.3%、同比上涨24.1%。

2024年一季度游戏收入是近7年来一季度收入最高值,仅次于2013年一季度(本体发售后)和2016年一季度(决战迈谷玛发售后)。具体季度对比数据如下图所示。

然后参考往年激战2的销量。

可以看出,在本体发售时游戏收入达到了顶峰,随后下滑至较为稳定的水平,收入在每个资料片发售前后有新的小高潮,在第三季世界动态末、冰巢传说前期达到低谷。天界之谜发售后的这两个季度中,收入较巨龙绝境末期也有一定增长。
手游全球top20,是营收3E美金的门槛,收入在2KW-6KW刀。
激战2目前这个营收,在手游里面,进不去top前百。
数据来说,激战2人少真的是大环境的人少,和游戏质量只能说有点联系,但是不多,毕竟营收在这里。
然后几个新PC的MMO端游,都是直接暴死,例如王权他们几个,这东西等现在这批玩家A了,激战2就到此为止了。


IP属地:江苏1楼2024-11-11 17:19回复
    现在DLC的问题其实不是质量。
    而是DLC都这个狗屁质量了,但是营收居然还可观,
    要AFK都可以的,问题没地方去,
    新端游这玩意今年没一个活着的,要命呀。
    例如日漫有个赛马娘,这个IP做的一个垃圾手游,
    去年营收都超过3E美金,这都三流IP,但是没辙呀,
    手游爆杀端游的营收。


    IP属地:江苏2楼2024-11-11 17:31
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      +3


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-11 17:39
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        这次送3代,比以往抽奖印钞还可怕,上万把三代,材料都开始跌了,KDW运营又不玩这游戏,到时候国服直接被玩蹦了就好笑了,天天出昏招


        IP属地:广东4楼2024-11-11 17:43
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          我发个神奇事情,这几年艺术界都不行,游戏,音乐,电影,都没意思,新出的歌不好听,新出的电影不好看,新出的游戏不好玩


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-11-11 17:52
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            我是觉得,天界这个dlc的质量相当不错。珍瑟我是没买,不好评价。天界绝对是我花钱购买的游戏内容里第二值的了。(第一是买姑妈。98的迈古玛,那还能咋说,性价比无敌。)


            IP属地:山西6楼2024-11-11 17:58
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              激战2凉的一点也不冤枉,一帮人抱团取暖的,我朋友天天找我问BD我才知道他们现在中文攻略在网站上,网站还是邀请注册制的,写个攻略还抱团取暖


              IP属地:河南7楼2024-11-11 19:04
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                DLC质量和运营质量有一样就够了,可惜国服是……


                IP属地:山东8楼2024-11-11 19:39
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                  就是质量问题,只是外服对于后面质量差,他们可以回玩前面内容。国服呢,什么都卖,该买的都买了,只能玩玩战场和PVP,但是这两个在国服又烂到彻底,那还能有啥玩,只能跑路了。剩下些白嫖党,也就上线挂挂机,有活动就跑一跑


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-11 19:46
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                    现在大环境就是如此,玩大型端游的就是那些人,从这个蹦到那个。现在年轻人有几个玩端游的,基本都在玩手游,现在端游没法跟手游比


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-11-11 22:57
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                      这游戏本体就纯在明显短板,从这销售额就能看出来了,一群人还妄想资料片能崛起火爆,真是激战2☁️玩家。激战2是稳定类型游戏。


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-11-11 23:38
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                        各位也不用太悲观,至少我回归这三个月干啥都有人,我8月份看到贴吧真感觉国服要关了,后来发现事实并不是这样的,不得不说激战2的受众还是很坚挺的。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-11-12 01:46
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                          IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2024-11-12 07:36
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                            年轻人不玩端游,玩端游的人不年轻。
                            有时间的人不玩端游,玩端游的人没时间。
                            下班不养娃的人不玩端游,玩端游的人下班得养娃。
                            做生意的老板不玩端游,玩端游的人得他得上班。
                            端游的时代结束了……


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-11-12 09:17
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                              国服就是剩下挂机了,但是挂机以后贴资源卖给谁呢?魔兽垮台玩家涌入的时候,那个时候数据勉强能看,光专精传送,每天都能赚800多块钱,155个角色轮流挂机的资源终于可以清仓出去了,当时还专门加了好友,这是专门用来统计的,实际上激战留不住人是因为力量反馈感太低,很多人对这个游戏的战斗是没有实感的,很多魔兽玩家一致认为激战的力量强化过程反馈感不足,当时就知道他们肯定玩不久,在今年9月份,就把所有的工具号全部出售了,除了金坤跑不掉,挂机档该跑就跑了,因为现阶段的玩家太少,而且反馈之下,战场里面还有老登盗贼专门盯着新人杀,结果世界之战一改……


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-11-12 09:44
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