删除4族商店特殊物品,一本只有清醒,二本血蓝,三本只有群补。
统一四族的基地和房子以及相对应建筑的人口和价格,建造时间和升级时间。
平衡所有英雄的二级和三级技能。新的三级技能效果与原二级效果相同,新二级技能效果取一级三级的平均值(树人等无法平均的,等概率随机成1级或者3级效果)
ud删除食尸鬼伐木技能,侍僧采木,一次10点。侍僧必须建造完成才能进行下一个动作,删除回收技能。删除闹鬼金矿,侍僧采取人兽的采金方式。删除腐地,所有单位可以正常回血。取消基地的攻击能力。通灵塔不可以升级,新增建筑炮台。删除牺牲深渊和阴影。冰龙平衡为5人口,且削弱血量攻击与奇美拉相同。删除毁灭,雕像魔免,且可以升级学习群体驱散。
hum删除民兵,删除多敲。删除伐木场以及相关科技。删除塔坯子,可直接建造箭塔,箭塔改为城防甲。铁匠铺拥有伐木场功能。铁匠铺攻防升级统一变更为与步兵或者火枪一致。删除飞机。坦克改为中甲且可以正常攻击地面单位,攻击类型为普通。狮鹫平衡为5人口。删除女巫隐身技能,女巫默认技能改为单体手动驱散,减速需要升级。
ne删除缠绕金矿,小精灵伐木采矿与其他种族变成一致,删除自爆技能,拥有苦工的近战攻击力,价格平衡为75。取消建筑物的攻击能力,且不可站立。猎手大厅新增伐木场功能。月亮井不再拥有井水。删除夜视升级。所有单位可以正常回血,失去隐身技能。删除自然的祝福。女猎手改为重甲,不再需要木材和猎手大厅,升级弹射之前没有基础弹射。弓箭手需要猎手大厅。弩车需要二本建造。删除奇美拉酸液喷吐技能,奇美拉可以对空,奇美拉的对地溅射需要升级。精灵龙可以升级群驱散。小鹿不再魔免。
orc删除苦工钻地洞功能。删除掠夺。自带水泥科技。删除尖刺科技。新增远程防御科技,现在兽族需要根据兵种选择防御科技。牛头人变为飞行单位,魔法攻击,可以攻击地面以及飞行单位,近战射程,践踏只对地面单位生效。白牛的虚无改成魔免技能。
把四族的特色都删掉,应该平衡了吧。
统一四族的基地和房子以及相对应建筑的人口和价格,建造时间和升级时间。
平衡所有英雄的二级和三级技能。新的三级技能效果与原二级效果相同,新二级技能效果取一级三级的平均值(树人等无法平均的,等概率随机成1级或者3级效果)
ud删除食尸鬼伐木技能,侍僧采木,一次10点。侍僧必须建造完成才能进行下一个动作,删除回收技能。删除闹鬼金矿,侍僧采取人兽的采金方式。删除腐地,所有单位可以正常回血。取消基地的攻击能力。通灵塔不可以升级,新增建筑炮台。删除牺牲深渊和阴影。冰龙平衡为5人口,且削弱血量攻击与奇美拉相同。删除毁灭,雕像魔免,且可以升级学习群体驱散。
hum删除民兵,删除多敲。删除伐木场以及相关科技。删除塔坯子,可直接建造箭塔,箭塔改为城防甲。铁匠铺拥有伐木场功能。铁匠铺攻防升级统一变更为与步兵或者火枪一致。删除飞机。坦克改为中甲且可以正常攻击地面单位,攻击类型为普通。狮鹫平衡为5人口。删除女巫隐身技能,女巫默认技能改为单体手动驱散,减速需要升级。
ne删除缠绕金矿,小精灵伐木采矿与其他种族变成一致,删除自爆技能,拥有苦工的近战攻击力,价格平衡为75。取消建筑物的攻击能力,且不可站立。猎手大厅新增伐木场功能。月亮井不再拥有井水。删除夜视升级。所有单位可以正常回血,失去隐身技能。删除自然的祝福。女猎手改为重甲,不再需要木材和猎手大厅,升级弹射之前没有基础弹射。弓箭手需要猎手大厅。弩车需要二本建造。删除奇美拉酸液喷吐技能,奇美拉可以对空,奇美拉的对地溅射需要升级。精灵龙可以升级群驱散。小鹿不再魔免。
orc删除苦工钻地洞功能。删除掠夺。自带水泥科技。删除尖刺科技。新增远程防御科技,现在兽族需要根据兵种选择防御科技。牛头人变为飞行单位,魔法攻击,可以攻击地面以及飞行单位,近战射程,践踏只对地面单位生效。白牛的虚无改成魔免技能。
把四族的特色都删掉,应该平衡了吧。