1、想先说一下公会争霸,其实没必要动不动删玩法,奖励还是要的,最主要的是在我看来这玩法和之前出的没本质区别,依旧是平时jjc迷梦的战力那一套,玩不出花。
2、真要论可玩性那还得是荣誉对决和异界迷宫,但一个自走棋没平衡,一个肉鸽那么点随机性,两个最杀时间的玩法策划是真不重视吗?策划是明知道自己游戏内容不足的,就看着玩家这样流失啊,溜的还全是大佬。本来就有赛季的设定,完全可以结合赛季的主题做改进,特别是肉鸽。
3、一个赛季4个月真的太长了,国际服残阳赛季没发现这问题吗?如果能做成3个月感觉节奏会好很多。
