前情提要:半个月前,猴媒们还在哀叹国外最具权威性的Metacritic网站2024年度排名中《黑神话:悟空》居然只排在了94位。

猴友们一篇哀鸿如丧考妣并且好似出笼野狗一样加大力度不停撕咬其他游戏(说好的不在乎外媒呢?说好的“M站要靠黑猴证明含金量呢?”
)。
这不猴友们这段时间干的这些缺德事导致业力回力镖又来了——离猴友们哭天喊地才刚过去半个月,《黑神话:悟空》M站排名暴跌12位来到了默默无闻的106位,直接给猴媒们干沉默了,现在估计这事我是国内第一个搬运的。前半个月还在幻想保住TOP100,现在口号要加多一个0了——保住TOP1000就是赢(毕竟今年作为游戏小年,能叫上名的游戏怎么也不可能超过500个吧)。

这下真的应了那句话——《黑神话悟空》能排几名得看今年出多少游戏。但现在可以确定的是《黑神话:悟空》是绝对不可能继续保持106位,还要往下掉,为什么呢?接下来一个月至少还有三款大作要推出——首先就是神作《潜行者》的续作《潜行者2》,哪怕是开发组大仆街只做到预告片质量的2/3都已经可以秒杀黑猴了(潜行者2也是虚幻5);再有就是《地铁:觉醒》,质量一直超水平发挥+每次发售都刷新业界技术指标的地铁系列最新续作,即使这一代不做任何创新只延续前作的玩法也足以成为毋庸置疑的神作;最后就是《印第安纳琼斯:古老之圈》大IP+B社出品的探险游戏,能不能和《神秘海域》拼一拼我不知道,但就算照抄神秘海域和古墓丽影的玩法,秒杀黑猴是绰绰有余的。

总而言之言而总之,黑猴今年的TGA是已经无望了。即使今年是游戏小年,但以黑猴的质量来看...能吊打黑猴的游戏还是一大堆。而且别看猴皮整天“不看外媒评分” “都是袈裟”地叫,实际上人家在意得很呢。一看IGN用户评分里全都是机翻英文就知道猴友们有多急了,几乎每个好评不管你有没有说话都十几个赞,但凡是差评基本就必有踩,猴皮们看不看得懂英文另说,主打就是一个刷刷乐——刷出强大,刷出自信。可惜啊,即便如此猴皮还是只能抱着“泰GA”围炉打飞机,凸显一个“我排斥全世界”的霸气侧漏。

猴友们一篇哀鸿如丧考妣并且好似出笼野狗一样加大力度不停撕咬其他游戏(说好的不在乎外媒呢?说好的“M站要靠黑猴证明含金量呢?”

这不猴友们这段时间干的这些缺德事导致业力回力镖又来了——离猴友们哭天喊地才刚过去半个月,《黑神话:悟空》M站排名暴跌12位来到了默默无闻的106位,直接给猴媒们干沉默了,现在估计这事我是国内第一个搬运的。前半个月还在幻想保住TOP100,现在口号要加多一个0了——保住TOP1000就是赢(毕竟今年作为游戏小年,能叫上名的游戏怎么也不可能超过500个吧)。

这下真的应了那句话——《黑神话悟空》能排几名得看今年出多少游戏。但现在可以确定的是《黑神话:悟空》是绝对不可能继续保持106位,还要往下掉,为什么呢?接下来一个月至少还有三款大作要推出——首先就是神作《潜行者》的续作《潜行者2》,哪怕是开发组大仆街只做到预告片质量的2/3都已经可以秒杀黑猴了(潜行者2也是虚幻5);再有就是《地铁:觉醒》,质量一直超水平发挥+每次发售都刷新业界技术指标的地铁系列最新续作,即使这一代不做任何创新只延续前作的玩法也足以成为毋庸置疑的神作;最后就是《印第安纳琼斯:古老之圈》大IP+B社出品的探险游戏,能不能和《神秘海域》拼一拼我不知道,但就算照抄神秘海域和古墓丽影的玩法,秒杀黑猴是绰绰有余的。

总而言之言而总之,黑猴今年的TGA是已经无望了。即使今年是游戏小年,但以黑猴的质量来看...能吊打黑猴的游戏还是一大堆。而且别看猴皮整天“不看外媒评分” “都是袈裟”地叫,实际上人家在意得很呢。一看IGN用户评分里全都是机翻英文就知道猴友们有多急了,几乎每个好评不管你有没有说话都十几个赞,但凡是差评基本就必有踩,猴皮们看不看得懂英文另说,主打就是一个刷刷乐——刷出强大,刷出自信。可惜啊,即便如此猴皮还是只能抱着“泰GA”围炉打飞机,凸显一个“我排斥全世界”的霸气侧漏。
