首先这个尼尔估计是明年年费,往年国庆到元旦都是没有精灵档期的,年费精灵作为最重量级的精灵提前两个月放出来慢慢调整很正常,尼尔的技能组是标准的年费模板,当然目前的词条看上去很弱,后续可能会修改。
我一直觉得瞬杀是个极不正常的东西,作为不属于精灵本身的东西,却给予了精灵无限的突破能力,尽管只有3%,但却依然让一堆人趋之若鹜,本来只是添头的东西被人拿去当核心玩法在巅峰上拉矢。
我自己原来的构想是降概率,把毒、宝石一块打包消逝了得了,可能代码做不到或者触犯多人利益,不清楚,反正目前是打算先把最恶心的瞬杀埋了,感觉后续还可能加次数?反正主玩瞬杀的阵容和精灵给我丨出巅峰。
辅助效果,很明显是打压多拦的,这个配合后续新巅峰讲。
打盔300,说实话除了配合明王补人不太清楚其他的作用在哪,而且这精灵本身就防明王,杀人回30%,再配合晨曦,1000血的精灵也补不掉,当然新巅峰不可能两边都有尼尔。
异常双盾,缓冲能力进一步加强。
击杀与被击杀效果,这个就厉害了,一是减弱了对手拦截的效果,二是让自己也具有拦截效果,一加一减极大减少了主力阵容和多拦在互冲局的差距,此前主力阵容几乎没法打。
免控减伤很强大,但技能组看上去太若智了,没先制没伤害没控场没压制,拿去打互冲局死切还能用,打龟男感觉p用没有,不知道上场的意义在哪。技能后续肯定会改,比如加上和印记的联动,现在应该只是套个年费模板随便填,重点展示一下魂印。
我一直觉得瞬杀是个极不正常的东西,作为不属于精灵本身的东西,却给予了精灵无限的突破能力,尽管只有3%,但却依然让一堆人趋之若鹜,本来只是添头的东西被人拿去当核心玩法在巅峰上拉矢。
我自己原来的构想是降概率,把毒、宝石一块打包消逝了得了,可能代码做不到或者触犯多人利益,不清楚,反正目前是打算先把最恶心的瞬杀埋了,感觉后续还可能加次数?反正主玩瞬杀的阵容和精灵给我丨出巅峰。
辅助效果,很明显是打压多拦的,这个配合后续新巅峰讲。
打盔300,说实话除了配合明王补人不太清楚其他的作用在哪,而且这精灵本身就防明王,杀人回30%,再配合晨曦,1000血的精灵也补不掉,当然新巅峰不可能两边都有尼尔。
异常双盾,缓冲能力进一步加强。
击杀与被击杀效果,这个就厉害了,一是减弱了对手拦截的效果,二是让自己也具有拦截效果,一加一减极大减少了主力阵容和多拦在互冲局的差距,此前主力阵容几乎没法打。
免控减伤很强大,但技能组看上去太若智了,没先制没伤害没控场没压制,拿去打互冲局死切还能用,打龟男感觉p用没有,不知道上场的意义在哪。技能后续肯定会改,比如加上和印记的联动,现在应该只是套个年费模板随便填,重点展示一下魂印。