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目前银两获取方式真的影响了正常玩家吗

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首先问一下,如果没有工作室,作为普通玩家,你还认为任务+探索给你的银子多吗?
三测玩家一个角色从1级起号练到60级满级,你的银子够你强化的吗?
在官方承诺不售卖数值,也就是官方不卖金的前提下,如果没有前期任务+探索给的银子,你的60级号是不是≈空号?
有人建议砍掉任务+探索的银子产出,那你有没有想过,大家都没有银子,游戏如何起步?拿什么去打困难副本?
有人建议直接给材料,那佛莲玉贯穿着整个游戏系统,是不是要官方重新做一遍游戏?
目前的银两产出设定让玩家更轻松的起步不香吗?作为普通玩家,你真的为了防止工作室不惜降低自己的游戏性吗?
游戏里工作室的诸多问题真的是玩家该去考虑的问题吗?官方都不怕,你有什么好怕的?aion当年被外挂搞死了耽误我们玩家换个游戏继续玩了吗?
现实里有人吃地沟油,操卖白粉的心,游戏里还是玩游戏的命操做游戏的心


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-11-10 06:18回复
    从纯玩家角度出发,前期任务+探索给的银子不仅不能砍,还要增加,赛季制游戏,最好是60级满级后游戏内产出的银两足够强化到角色衔接困难副本的强度,后续不断从副本收益和日活产出得到提升,要能满足一个角色养成需求,大家一个号给的银子总量足够自己用的,自然没人买银子,就有了线下交易的市场需求,都没人买银子了,我问一下,谁还花月卡成本去建号刷银子?之所以工作室有利可图,就是玩家获取的银两还不够用,还要求砍掉银子产出,你们真的有脑子吗?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-11-10 06:32
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      我在这里敢断言,嫌任务+探索银子给多了的人,100%是公测以后打算搬砖换排骨的人,口口声声是为了维护游戏经济体系,官方用你们维护?不过是怕竞争不过工作室,怕银价低耽误你们赚钱了
      正经玩家谁嫌给的银子多?


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-11-10 06:41
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        打击工作室有很多途径,比如从限制登录、限制交易、增加任务、采集复杂性、降低简单副本产出,等等……唯一不可取的就是降低普通玩家获取资源的收益,相反,拿银子举例,官方提高银两产出直接拉满正常玩家需求,才是王道。
        重申,当玩家不需要银子时,工作室自然退出游戏,哪个傻波一会花月卡成本去大量起号刷根本没人买的银子?


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-11-10 06:53
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          你都说提高需求玩家都不需要银子呢,那干脆取消银子不是更好吗?从根上解决工作室打副本就手持双卡走现金流拍装备吧。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-11-10 07:11
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            他既然想走自由交易就得维护好经济体系,不然游戏gzs搬砖档一退游,经济必然崩了,对正常玩家一点影响都没有?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-11-10 07:21
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              其实看了你说的我觉得你更像搬砖的


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-11-10 07:23
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                我要是完美就大力扶持搬砖的和工作室起号,就收月卡就回本了,一亿个工作室号单一个月收入就49亿人民币,即使一千万个号,一百万个号也有4.9亿,半个亿收入,对运营来说绝对不亏


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-10 07:48
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                  那我有个问题 假如这游戏主线任务送每个玩家500w银 满足整个赛季所有开销 所有人都不缺银 那生活技能存在的意义是什么 自由交易存在的意义是什么 排行榜存在的意义是什么


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-11-10 08:08
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                    我还没见过可交易的游戏经济崩盘,玩家不跑的。。隔壁游戏都是猛砍玩家产出,自己就算偷偷卖都可以保持平衡。主线大量产出银两,这种游戏这年头几乎根本没有了。隔壁WOW都砍完了地板金


                    IP属地:河北11楼2024-11-10 09:28
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                      你想自给自足我能够理解 但是现在强化的钱算上探索是绝对够的 拍装备和开荒药需要的金肯定是靠收 这个就只是比例问题而已 加大任务获取只会让gzs挂机跑任务到处都是 还不如把增加佛玉产出开放双强化材料佛玉兑换让搬砖的去卷生活技能


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-11-10 09:33
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                        不知道


                        IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2024-11-10 09:39
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                          我认为这个老哥说的没问题,从不同角度看,工作室要批量可复制也就是一个角色赚一毛钱都无所谓,本质就是成本和产出的问题,所以工作室是不太在乎银两产出的,他的运作模式很畸形所以对游戏影响不好。至于排骨和搬砖,搬砖党其实是希望物价稳定、产出稳定、物价偏低的,排骨就是随便赚点的这种,一般都是商人的韭菜,没好啥说的。普通玩家才需要银两需求,银两产出变高对于普通玩家是好事,唯一需要注意的是要控制获取难度,本质上还是打压工作室,搬砖和排骨是竞争不过工作室的。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-11-10 11:07
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                            要不是内测官方送得多,我需要一个小号养我的主号


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-11-10 11:09
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                              在整体缺少银两的前提条件下,普通玩家会被分为多个档次,土豪、中氪、小氪、月卡党,因为总有人会想加快游戏进度,这是天性没法控制,而赛季制是不保值的,那钱少的玩家或者不愿意花太多钱的玩家就会占多数,这样玩家的游戏进度就被拉开了,银两越稀缺差距越大。


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2024-11-10 11:32
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