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谈谈这次测试各职业强度变化

只看楼主收藏回复

我这边留有完整的职业技能,以及加点产生的变化,现在给大家来分析一下。硬核贴,欢迎一同探讨。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-09 22:14回复
    上来先抛一个基本知识,这次的测试,加耐会获得更多的法防,减少获得的物防,只有法师受伤的世界达成了。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-09 22:25
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      由于目前看不到战意招式,只能分析现有招式,请谅解。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-09 22:37
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        赤焰主要的修改是双魂弑技能变动,当前改动使该技能恢复效果变强,伤害减弱。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-09 22:38
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          焚天的改动。一是减少了侵炎咒提升的真气,二是猎手天赋被改成对本回合复活单位提高5%伤害结果,而不是群技能5%伤害结果,对焚天的群攻能力有所削弱。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-09 22:48
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            第一个天赋页,由过去的7个天赋改为了9个天赋。主要是增加了一个封印抵抗的天赋。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-09 22:49
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              剑的改动,最主要是修改了天赋追风,即开局给一个风魂,增加了追风5%的伤害,删除了追风提供的概率风刃技能。另外增强了灵犀一闪的伤害。由于战意招式同样未解锁,需要进一步升级观察强度。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-09 22:59
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                原创不易,如果小伙伴们希望看到后续万灵、奶妈和封印的改动。希望大家多多支持,多多留言,等改日继续更新。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-09 23:00
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                  这有点少,加油


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-09 23:07
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