跑路了,玩的挺久的,想聊聊这游戏的体验。(刚跑路目前神清气爽中)
先说说最影响游玩体验的bug“部署界面卡死的bug”貌似是和网络有关,我用校园网每把必定出现,手机开热点就不会出现了,之前也反馈过了,上个帖子就发过
直到今天,它依旧存在,上个帖子也有一些人反馈遇到过这问题。
①部署界面卡死bug:
在全面战场模式游玩时,开局部署,或者死亡后切换干员部署都有极高概率会卡死在部署界面,干员实际上已经部署成功了,但仍然会卡在部署界面,此时只有等待干员被敌方消灭,或者等待一段时间后有概率能正常游玩,重新部署也有一定概率也能回复。(此bug触发几率极高,几乎把把出现)
②全面战场武器显示bug:
在全面战场模式游玩时有概率会在部署后出现武器消失bug,手中的武器消失,虽然可以射击,但不能瞄准,也不能切换其他武器。(等待一段时间后有概率会显示武器)
在此bug中使用战场的机枪后,退出机枪,此时角色不能射击且移动缓慢。(貌似是判定成仍在使用机枪)
使用设备:联想拯救者R9000P2023笔记本
我另一个用联想的朋友原先也有这些bug,有次在游玩三角洲时卡死在部署界面,他狂按键盘蓝屏后,系统修复完再也没出现以上bug全面战场模式bug【图片】
以上为最初游玩时的反馈,现在是游玩一段时间后:
退游了,刚卸载完,突然感觉神清气爽,本来说上了统帅就退游,但奈何大战场排位太恶心了,目前打到将军III不想打了。
每把的八个人机先不说了,它的排位和匹配机制是有点幽默的,如果单纯为了上分上段,输赢高分(前十名)其实无所谓的,反正还会加分,低分(十名开外)扣大分,还扣的巨多。
所以这游戏的排位氛围很烂,越往后玩感受越明显。
排位输赢无所谓,刷分才是目的,只要不掉出前十名都无所谓。
游戏吗,刚开始都想赢的,并且毕竟是团队协作的游戏,团队合作是很有必要的,但因为这种排位机制,会经常看见队友只顾着躲着对枪,点不守不占跟玩cf的团队战一样,似乎忘了这是攻防模式,而冲着占点的自己急的mn,自己拿命近点,队友明明就在点附近,恁是不上前一分,和对面激情对枪。
刚开始单纯娱乐玩,感受还不太明显,玩了一段时后,你开始尝试上分上段,为了胜利,你不停切换干员,不停丢道具,提供占点/守点的机会,不停为队友创造优势,想尽办法占点守点。
最终你获得了胜利~
但你发现,努力了一整局的你排名因为在十名开外,扣了大分时…破防了
(得获胜好几把才能追回来)
所以这游戏的排位氛围在后期仿佛越来越怪
事到如今,你悟了,你也开始逐渐成为他们。只需要多用蜂医,骸爪刷刷分保持好前十名,输了!你照样上分!!(一般干员抢分是抢不过它们的,经常能看见人头多的人的分被人头低的骸爪超的,蜂医就更别说了)(ps:只单纯说普通人,突击大佬除外
)
因此玩排位,游戏氛围会很差劲,想赢的你你忙来忙去会发现队友根本不在乎输赢。
用一句鸣式总结:想赢的队友只需要努力占点获胜就行了,而想要刷分上段的人考虑的事就多了~
当然单纯娱乐游玩就都无所谓了~
你将体验到一款国产的,低延迟的,大战场游戏(个人不怎么玩摸金)且支持双端游玩(手机端大战场游戏大作)
对了,游戏时双方每把大概是有八个左右的人机吧,气氛组~
后期发力强不强不清楚,没关注,偶尔会觉得有点恶心
点击xj的那一刻,仿佛放下了上分的执念,整个人神清气爽
#全面战场模式游玩体验#









先说说最影响游玩体验的bug“部署界面卡死的bug”貌似是和网络有关,我用校园网每把必定出现,手机开热点就不会出现了,之前也反馈过了,上个帖子就发过

直到今天,它依旧存在,上个帖子也有一些人反馈遇到过这问题。
①部署界面卡死bug:
在全面战场模式游玩时,开局部署,或者死亡后切换干员部署都有极高概率会卡死在部署界面,干员实际上已经部署成功了,但仍然会卡在部署界面,此时只有等待干员被敌方消灭,或者等待一段时间后有概率能正常游玩,重新部署也有一定概率也能回复。(此bug触发几率极高,几乎把把出现)
②全面战场武器显示bug:
在全面战场模式游玩时有概率会在部署后出现武器消失bug,手中的武器消失,虽然可以射击,但不能瞄准,也不能切换其他武器。(等待一段时间后有概率会显示武器)
在此bug中使用战场的机枪后,退出机枪,此时角色不能射击且移动缓慢。(貌似是判定成仍在使用机枪)
使用设备:联想拯救者R9000P2023笔记本
我另一个用联想的朋友原先也有这些bug,有次在游玩三角洲时卡死在部署界面,他狂按键盘蓝屏后,系统修复完再也没出现以上bug全面战场模式bug【图片】
以上为最初游玩时的反馈,现在是游玩一段时间后:
退游了,刚卸载完,突然感觉神清气爽,本来说上了统帅就退游,但奈何大战场排位太恶心了,目前打到将军III不想打了。
每把的八个人机先不说了,它的排位和匹配机制是有点幽默的,如果单纯为了上分上段,输赢高分(前十名)其实无所谓的,反正还会加分,低分(十名开外)扣大分,还扣的巨多。
所以这游戏的排位氛围很烂,越往后玩感受越明显。
排位输赢无所谓,刷分才是目的,只要不掉出前十名都无所谓。
游戏吗,刚开始都想赢的,并且毕竟是团队协作的游戏,团队合作是很有必要的,但因为这种排位机制,会经常看见队友只顾着躲着对枪,点不守不占跟玩cf的团队战一样,似乎忘了这是攻防模式,而冲着占点的自己急的mn,自己拿命近点,队友明明就在点附近,恁是不上前一分,和对面激情对枪。
刚开始单纯娱乐玩,感受还不太明显,玩了一段时后,你开始尝试上分上段,为了胜利,你不停切换干员,不停丢道具,提供占点/守点的机会,不停为队友创造优势,想尽办法占点守点。
最终你获得了胜利~

但你发现,努力了一整局的你排名因为在十名开外,扣了大分时…破防了

所以这游戏的排位氛围在后期仿佛越来越怪

事到如今,你悟了,你也开始逐渐成为他们。只需要多用蜂医,骸爪刷刷分保持好前十名,输了!你照样上分!!(一般干员抢分是抢不过它们的,经常能看见人头多的人的分被人头低的骸爪超的,蜂医就更别说了)(ps:只单纯说普通人,突击大佬除外

因此玩排位,游戏氛围会很差劲,想赢的你你忙来忙去会发现队友根本不在乎输赢。

用一句鸣式总结:想赢的队友只需要努力占点获胜就行了,而想要刷分上段的人考虑的事就多了~

当然单纯娱乐游玩就都无所谓了~
你将体验到一款国产的,低延迟的,大战场游戏(个人不怎么玩摸金)且支持双端游玩(手机端大战场游戏大作)
对了,游戏时双方每把大概是有八个左右的人机吧,气氛组~
后期发力强不强不清楚,没关注,偶尔会觉得有点恶心

点击xj的那一刻,仿佛放下了上分的执念,整个人神清气爽








