停云就三个机制:
1.虚韧性(核心没法动)
2.超击破倍率
3.战技的减防和无视属性削韧
能动的其实只有后面两个,改动方案:
1.把无视属性削韧移到高命,本体换成其他增益(减抗击破效率什么的)
2.把击破倍率砍50移到1命,无视削韧改成可叠加(不超过100),并且如果攻击对应属性弱点额外提升50%的削韧值来补偿。
1.虚韧性(核心没法动)
2.超击破倍率
3.战技的减防和无视属性削韧
能动的其实只有后面两个,改动方案:
1.把无视属性削韧移到高命,本体换成其他增益(减抗击破效率什么的)
2.把击破倍率砍50移到1命,无视削韧改成可叠加(不超过100),并且如果攻击对应属性弱点额外提升50%的削韧值来补偿。