1.机体换装机制不合理,部分明明是机体换装机制或者变更阵型样式却变成机体开发机制,参考SEED的温达姆、W里奥等,这里不如超越世界;
2.战舰成员里面,本座对战舰起作用的就舰长和客座(魅力值加经验),其它成员对战舰的作用影响甚微,甚至怀疑都没有,疑似开发组偷工减料;
3.攻击画面太冗长了,中还是不中不就是一发弹1-2秒的事情却偏偏给你拉长至3-4发,援助攻击也是分开成一机一击,没有多武器共击画面,纯粹耗时长;
4.部分武器的火力表现太单一或者压迫感不足,例如掉毛的双炮、各系列的龙骑兵浮游炮,特别是浮游炮显得压迫感不足,参考超越世界刹帝利的那种压迫感;
除了以上不足如还有的各位可以继续吐槽,但本作也有优秀的地方,例如很多变形机体终于设计成可变型了
2.战舰成员里面,本座对战舰起作用的就舰长和客座(魅力值加经验),其它成员对战舰的作用影响甚微,甚至怀疑都没有,疑似开发组偷工减料;
3.攻击画面太冗长了,中还是不中不就是一发弹1-2秒的事情却偏偏给你拉长至3-4发,援助攻击也是分开成一机一击,没有多武器共击画面,纯粹耗时长;
4.部分武器的火力表现太单一或者压迫感不足,例如掉毛的双炮、各系列的龙骑兵浮游炮,特别是浮游炮显得压迫感不足,参考超越世界刹帝利的那种压迫感;
除了以上不足如还有的各位可以继续吐槽,但本作也有优秀的地方,例如很多变形机体终于设计成可变型了