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畅想:内战结束事件

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众所周知,V3内战失败的一方只会受到力量-99%的影响,并会随时间慢慢恢复
这一点在玩家手中是可接受的,因为玩家会有意识的更改法律来快速削弱失败方势力(点名紫风车)
但是在ai手中,则很容易出现紫风车势力没怎么根本性的削弱,5年过后又回到了内战前的样子,导致反反复复出现法律倒车或贵族起义的事件
由此我们可以在内战后增加一个事件,比方说黄灯泡要求对紫风车成员的行动严加监视与限制,效果根据法律不同而有差异,如果是集会权则-25%利益集团吸引度,-25%由紫风车发起运动的支持度和激进度;出版物审查-50%,异议非法-75%当然也可以选择拒绝,但会减黄灯泡支持度和合法性
之后也可以在每隔一段时间(如10年)触发紫风车成员要求取消限制的事件,可以选择完全松绑,但同样会减黄灯泡支持度;或者选择部分松绑:-50%改成-25%,以此类推;当然也可以拒绝,但是会减紫风车和所有在野党的支持度


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-08 18:07回复
    没人来水


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-08 18:08
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      因为让地主不复辟难度不大


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-11-08 19:41
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        我感觉可以出一个被打败方的产业被胜利方金融区接受的设定。之前看《飘》那个里面就写内战完了后大量北方财阀拿着钱廉价收购南方设施


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-08 19:45
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