作为开服入坑,19年重新入坑的5年碧蓝航线老玩家,
目前已经从停氪转变为退坑状态,简单总结一下原因。
只是做个留念,我的成分以及下面要说的证据图我就不贴了。
1.社区劝退,
作为少有的蓝V认证的贴吧,前吧主和前前吧主都被扒出于碧蓝航线官方有关,
碧蓝航线吧显然是最具有官方背书属性的社区了。
然而在不断被冲锋、滑跪中成长,以听劝著称的黄鸡,开始对玩家保持沉默,
坐拥港区男魅魔主角,全女卡池倒贴的角色关系的游戏社区却公开反对ml,
这种公开的劝退,很明显是在提纯玩家,
既然不欢迎我,我又何必舔着脸逗留。
2.风格变化,
我承认是贪恋可畏的美色,才在19年再次入坑的。
但贪恋老婆的美色和贪图娼妓的肉体是有本质区别的。
随着新出的角色立绘越来越低俗化、重口向,
碧蓝航线的人设立绘风格已经开始有了明显的转变。
曾经老婆们的风姿绰约,以及对我表露的爱意,
变成了褪下挂在脚踝上的丁字裤、奋力张开的M腿、滴在胸口的白色粘液,
倒吊在房梁上的龟缚绳,代替衣服黏在身上的黑色黏浊物,毫无美感可言。
新角色的情绪价值,也不再能体会到。
这让我对声讨LISA参加疯马秀的粉丝有了感同身受,
3.受众变化,
同时,在这段时间,我不仅了解了“有男不玩”的ml运动口号,也接触到了“玩家至上”的服务业口号。
所谓的“玩家至上”,就应该所有玩家都至上,而不是通过权衡取舍,去平衡各玩家群体之间的“玩家至上”。
经过了解,碧蓝航线其实有大量的百合党、CP党。只是在前两天的反河豚、反CP冲锋浪潮中,被“牺牲”了、
随着一般向新游《蓝色星原:旅谣》的曝光,当初被“牺牲”的百合党、CP党再度成为新游的潜在玩家群体。
所以,这次轮到碧蓝航线的ml玩家做出牺牲了。
对厂商来说,为了流水,权衡利弊,做出取舍、牺牲,似乎是合情合理的。
但这是我们崇尚的“玩家至上”理念所无法容忍的。
另外我个人作为反河豚、反CP斗士,也是不能容忍他们上桌的。
倘若新游扩圈成功,碧蓝航线势必有样学样,
反之新游扩圈失败,则我等之遭遇即无谓之牺牲。
无所结局如果,我们都是“牺牲者”。
4.环境变化
我自诩自己是超版本,或者说逆版本的。
我个人当时对如日中天的原神是好感全无的。
花大几千抽角色、养角色,游玩一个所谓的大世界。
氪金点与收益点完全不在一个对等的频道,早晚要凉凉。
而且玩习惯单机游戏和竞技游戏的我,对原神的美术风格、游戏玩法也是提不起太大的兴趣,
作为人形摄像头的旅行者的角色带入,给人带来的情绪价值也是差强人意。
玩家的素质,社区的乱象,更是让人不敢恭维。
总体来说给人一种怪异的感觉,是我坚决没有入坑原因。
现在时代变了,大家都回味过来了,原神给我的感觉,就是二游混厕扩圈的结构性矛盾呀。
环境变了,原本面对糊弄还能懵懂接受的,现在已经食不下咽了。
那些还不能回头的,或者照着也原神抄的二游,早晚会腐烂在历史的垃圾堆里。
5.写在后面。
也许有人会觉得我的观点有点“二游毁灭论”的味道,那是多虑了。
我始终详细,推动游戏产业发展的,永远都是在玩家群体中诞生的新的游戏作者,
以及不断发展的新的游戏技术,和游戏厂商与玩家之间的良心互动。
当下的二游是资本乱象时代下的产物,随着玩家对游戏、厂商了解的加深,
我相信会有更多热爱游戏,喜爱二次元的,具有创造力的新游戏人站出来,
穿过时代的滚滚洪流,为我们奉上更具有开创性的游戏。
以上。
目前已经从停氪转变为退坑状态,简单总结一下原因。
只是做个留念,我的成分以及下面要说的证据图我就不贴了。
1.社区劝退,
作为少有的蓝V认证的贴吧,前吧主和前前吧主都被扒出于碧蓝航线官方有关,
碧蓝航线吧显然是最具有官方背书属性的社区了。
然而在不断被冲锋、滑跪中成长,以听劝著称的黄鸡,开始对玩家保持沉默,
坐拥港区男魅魔主角,全女卡池倒贴的角色关系的游戏社区却公开反对ml,
这种公开的劝退,很明显是在提纯玩家,
既然不欢迎我,我又何必舔着脸逗留。
2.风格变化,
我承认是贪恋可畏的美色,才在19年再次入坑的。
但贪恋老婆的美色和贪图娼妓的肉体是有本质区别的。
随着新出的角色立绘越来越低俗化、重口向,
碧蓝航线的人设立绘风格已经开始有了明显的转变。
曾经老婆们的风姿绰约,以及对我表露的爱意,
变成了褪下挂在脚踝上的丁字裤、奋力张开的M腿、滴在胸口的白色粘液,
倒吊在房梁上的龟缚绳,代替衣服黏在身上的黑色黏浊物,毫无美感可言。
新角色的情绪价值,也不再能体会到。
这让我对声讨LISA参加疯马秀的粉丝有了感同身受,
3.受众变化,
同时,在这段时间,我不仅了解了“有男不玩”的ml运动口号,也接触到了“玩家至上”的服务业口号。
所谓的“玩家至上”,就应该所有玩家都至上,而不是通过权衡取舍,去平衡各玩家群体之间的“玩家至上”。
经过了解,碧蓝航线其实有大量的百合党、CP党。只是在前两天的反河豚、反CP冲锋浪潮中,被“牺牲”了、
随着一般向新游《蓝色星原:旅谣》的曝光,当初被“牺牲”的百合党、CP党再度成为新游的潜在玩家群体。
所以,这次轮到碧蓝航线的ml玩家做出牺牲了。
对厂商来说,为了流水,权衡利弊,做出取舍、牺牲,似乎是合情合理的。
但这是我们崇尚的“玩家至上”理念所无法容忍的。
另外我个人作为反河豚、反CP斗士,也是不能容忍他们上桌的。
倘若新游扩圈成功,碧蓝航线势必有样学样,
反之新游扩圈失败,则我等之遭遇即无谓之牺牲。
无所结局如果,我们都是“牺牲者”。
4.环境变化
我自诩自己是超版本,或者说逆版本的。
我个人当时对如日中天的原神是好感全无的。
花大几千抽角色、养角色,游玩一个所谓的大世界。
氪金点与收益点完全不在一个对等的频道,早晚要凉凉。
而且玩习惯单机游戏和竞技游戏的我,对原神的美术风格、游戏玩法也是提不起太大的兴趣,
作为人形摄像头的旅行者的角色带入,给人带来的情绪价值也是差强人意。
玩家的素质,社区的乱象,更是让人不敢恭维。
总体来说给人一种怪异的感觉,是我坚决没有入坑原因。
现在时代变了,大家都回味过来了,原神给我的感觉,就是二游混厕扩圈的结构性矛盾呀。
环境变了,原本面对糊弄还能懵懂接受的,现在已经食不下咽了。
那些还不能回头的,或者照着也原神抄的二游,早晚会腐烂在历史的垃圾堆里。
5.写在后面。
也许有人会觉得我的观点有点“二游毁灭论”的味道,那是多虑了。
我始终详细,推动游戏产业发展的,永远都是在玩家群体中诞生的新的游戏作者,
以及不断发展的新的游戏技术,和游戏厂商与玩家之间的良心互动。
当下的二游是资本乱象时代下的产物,随着玩家对游戏、厂商了解的加深,
我相信会有更多热爱游戏,喜爱二次元的,具有创造力的新游戏人站出来,
穿过时代的滚滚洪流,为我们奉上更具有开创性的游戏。
以上。