边狱公司吧 关注:60,268贴子:1,835,664
  • 6回复贴,共1

边狱巴士人格DIY 魂魄妖梦

只看楼主收藏回复

白玉楼 庭师 魂魄妖梦
【θθθ】
斩击*0.5 突刺*1.0 打击*2.0
初始血量56
成长系数2.86
混乱阈值 0.5 0.2
速度区间 5-8
防御等级 +2
技能一 :生死云流斩*3 攻击等级 色欲斩击
基础值 7 硬币加值 4 硬币数1
[lbk]使用时[rbk]获得2层数 呼吸法
[使用时]自身每有4层数 呼吸法 本技能硬币威力+1(至多+2)
【1】
[lbk]暴击时[rbk]消耗1 层数 呼吸法 重复投掷本硬币一次(至多重复投掷2次)
二技能:心抄斩*2 攻击等级 傲慢斩击
基础值 6 硬币加值 10硬币数1
[使用时]获得3层数 呼吸法
[使用时]若自身 呼吸法 层数不低于10 拼点威力+2 若 呼吸法 强度不低于 10则再+2
【1】
[使用时]获得 5强度呼吸法
[使用时]自身每有1层 迅捷 造成的伤害+10%(至多+80%)
三技能:人鬼[未来永劫斩]*1 嫉妒斩击 攻击等级 +3
基础值 10 硬币加值6硬币数1
[使用时]自身获得5 层数 呼吸法
[使用时]自身每有2层数 迅捷 拼点威力+1(至多+4)
【1】
[正面命中时]本硬币重复投掷1次
[重复投掷-暴击时]消耗3层数呼吸法 本硬币造成的伤害+50%
守备技能:反射下界斩 傲慢 强化防御
基础值6 变动值+9 硬币数1
[战斗开始时]若自身 呼吸法 强度不小于20 则消耗10 强度呼吸法并改为使用 空观剑[六根清净斩](每场战斗至多1次)
[拼点胜利时]对目标造成等同于[目标使用技能基础值*硬币数]伤害
空观剑[六根清净斩] 暴食 强化反击
基础值 1 变动值+15 硬币数1
[使用时]自身每有3层数 呼吸法 拼点威力+1
[拼点失败时]移除本技能硬币所有效果
[拼点胜利时]使目标混乱条前移 50
【1】
[使用时]本硬币重复投掷1次
[重复投掷-暴击时]造成的伤害+100%
在场被动:
半人半灵:
自身每消耗 2层数 呼吸法 使自身增加 1 强度呼吸法
折伏无间:
回合结束时 自身每有5 层数 呼吸法 下回合自身获得1层迅捷(至多8层)
魂魄「幽明求闻持聪明之法」 3傲慢共鸣时
-消耗10层数 呼吸法 与半身同调
本回合内攻击时追加硬币伤害量的50%
场下被动:
结跏跗斩 3傲慢共鸣时
- 呼吸法强度与层数最高的一名友方单位单硬币技能造成的伤害+20%
-若为负硬币 则使其硬币威力+1
(图片来自于THBwiki)
数值都是凭感觉给的,感觉自己应该能运转起来呼吸法(


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-06 09:28回复
    算了一下,结果是亏的


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-06 09:36
    收起回复
      不如出个大西王,一技能大刀横斩,二技能大刀纵劈(大雾)


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-11-06 10:53
      回复
        踏步斩/纵横劈
        穿刺/斩击
        傲慢
        基础值:3
        变动值:+3
        硬币数量:3
        权重:■
        攻击等级:+3
        使用时,自身获得1层迅捷与3层呼吸法
        使用时,若自身有重刃,自身速度每高于目标3点,硬币威力+1(至多+2)
        硬币一:命中时,对目标施加2层流血
        硬币二:命中时,对目标施加2层流血
        硬币三:命中时,对目标施加2层流血强度
        大寸斩/过身劈
        斩击/斩击
        傲慢
        基础值:9
        变动值:+3
        硬币数量:3
        权重:■
        攻击等级:+3
        使用时,自身获得9层呼吸法
        使用时,若自身有重刃,攻击权重+1
        硬币一:命中时,对目标施加4层流血
        硬币二:命中时,对目标施加4层流血强度
        硬币三:命中时,目标每有9层流血,本硬币造成伤害+10%(至多110%)
        连续斩/间隙劈
        斩击/斩击
        傲慢
        基础值:3
        变动值:+3
        硬币数量:5
        权重:■
        攻击等级:+6
        使用时,若自身理智大于30,获得6层呼吸法
        使用时,若自身有重刃,获得6层呼吸法强度
        硬币一:命中时,对目标施加3层流血
        硬币三:命中时,对目标施加3层流血与1层易损
        硬币五:命中时,对目标施加3层流血与1层易损
        硬币五:命中时,若目标现存体力不高于25%,则使本硬币在未击杀目标时重复使用1次
        守备·转身斩/侧身劈
        斩击/斩击
        傲慢
        强化反击
        基础值:5
        变动值:+5
        硬币数量:2
        权重:■■
        攻击等级:+3
        使用时,下回合自身获得重刃
        (重刃:攻击消耗的呼吸法×2,造成的伤害+20%,强化使用的技能,持续一回合)
        使用时,若自身有重刃,硬币威力+2
        使用时,若自身呼吸法层数大于30层,硬币威力+1
        硬币一:命中时,对目标施加3层流血
        硬币一:命中时,若击杀敌人,下回合自身回复20点理智
        硬币二:命中时,对目标施加3层流血
        硬币二:命中时,若击杀敌人,下回合自身回复20+(7%体力上限)的体力
        被动
        战斗·气刃呼吸法
        共鸣:傲慢×2
        战斗开始时,自身获得6层呼吸法与2层呼吸法强度,每有9层呼吸法,自身获得1层斩击强壮(至多2层)
        战斗·刃术宗师
        持有:傲慢×6
        战斗开始时,自身获得1层斩击强壮和穿刺强壮,若自身体力低于50%,改为获得2层斩击强壮 穿刺强壮 守护
        支援·刃术指导
        共鸣:傲慢×4
        战斗开始时,所有友方获得1层斩击强壮和穿刺强壮,若只有一位友方,改为获得2层斩击强壮 穿刺强壮 守护


        IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-11-07 01:38
        收起回复