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轻弩吧主的荒野轻弩试玩体验报告

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先说结论,轻弩强度总体向好,手感独特,相比前作更有操作感的同时作为"轮椅"下限也不低,存在一定数值与机制连携问题但瑕不掩瑜,较为期待荒野的发挥
简单聊聊这次荒野轻弩一些让人惊喜的点
1)无限物理弹药 💊开荒属实方便不少,后期也省的调和,虽说不缺但总归是舒适度➕➕
2)速射模式 新东西 积攒能量后可以让支持速射的子弹一直连续速射
这里先说明很多朋友也注意到重弩也有速射,其实是因为速射改成了通常弹的默认形式 而轻弩速射模式下继续"速射"通常弹可以有5hit
虽说世界就有速射这个东西,但基本都是用反动换来的,荒野的速射不仅提高了总伤,手感也变得更棒,反动几乎没差,按住射击更是爽到飞起,对速射能量的把控多少也是更有操作感,不过就算是普普通通的射击也对的上"轮椅"2字
3)追射 同样是新系统,射击连携态进行追射伤害更高,后摇更大,追射也是一定程度改变了轻弩传统的"我打我的 怪打怪的"模式 ,通过对弹夹的理解用追射衔接换弹,平追技巧衔接快速攒能
都能更好的提供dps也更有交互的感觉,同时追射本身也是提升伤害的方法,尤其是对散弹和属性弹
4)射击手感 无论是速射模式的小后摇还是装填速度更快更便捷 还有骑射 双武器系统等等也方便了广大玩家可以选择弩炮作为一把副武器提供功能性(点名表扬鬼人弹,伟大无需多言
当然缺点也伴随着,测试阶段坏影响还不太大
1)速追必蹲 没什么好说的,甚至反动中的雷弹正常追射也会蹲,继承了r11的荣光
2)弹种调整 虽说通散贯无限,但像榴弹这种只有30发,彻底沦为辅助弹种,少了一种玩法有点可惜
属性弹异常弹之类携弹量依旧不容乐观
3)键位 卡普空键位一直是有一手的,速射模式切换和追射用同一个键,自由态切换速射,连携态才能追射,滑步默认人物方向(设置可改)
只能说轻弩这么多没用的键位就不能正常一点改嘛
4)倍率 隐患最大的问题 简单来说同样的子弹轻弩和重弩打出来的"动作值"或者说倍率是完全不一样的
如果轻弩正常武器水平 相当于重弩自带无损8倍镜
如果重弩正常武器水平 相当于轻弩天生缺一条腿
希望会调整 客观变通辩证的看问题
还有一些伤口之类的问题涉及共斗云云 现在倒也看不出来什么
总得来说还是瑕不掩瑜,希望荒野的轻弩可以越来越好,看到这里祝大家天天开心喔
最后补充一点数据,未必准确仅供参考





IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-11-05 19:31回复
    还请大家不吝赐教,多多指正


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-05 19:35
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      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-05 19:48
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        +3


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-11-05 19:53
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          图二有原图吗


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-11-05 20:28
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            稳中向好,赢


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-05 20:57
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              高手


              IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2024-11-06 01:14
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                滑步默认人物方向这个在哪改啊(
                玩世界没见过这东西,玩荒野现在有时候一个滑步滑怪脸上去了(


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-07 15:12
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