首先我是萌新,我对这个游戏的复杂程度感到极大的兴趣。在我看了不少攻略视频后,我觉得就选人物、风水、灵气系统等等类似科普的教程最有用,而对于具体到哪个人第几天应该干什么的教程,与其说教程不如说是别人的想法和路子,按照别人的路子走是挺顺畅的,但就没有一种自己玩的感觉,缺少了沉浸在复杂的修仙界的乐趣。
我认为要真正沉浸在这个游戏中去,应该是自己按照自己的想法走,既然有海量的功法、穿插在游戏中的各种事件以及形形色色的小人,就不要按照规定路线走,打磨一个属于自己的修仙小人,他可以没有攻略中最适合的功法,但有满足五行相匹配的、自己认为合理的逻辑搭配以及灵丹妙药的喂养后比别的修仙者强的成就感,自己摸索的才是最好玩的。玩的过程中自己在F10了解很多信息,比如:什么峰产什么东西、有什么宝物,历练过程中派机缘高的可以获得另外的东西,我觉得这些属于这个修仙界的设定是有必要让玩家知道的信息而不是通过“教程”将信息给处理后再教,缺少了自己处理信息的过程就沉浸不进去,比如你知道了五行相生相克后你会怎么造房子练功法?你是否是看教程才知道还是自己琢磨的原来“木生火,火生土”是这个意思,这是一个举例,不乏有更多。
但基于庞杂的信息与玩法,一股脑的灌输给玩家显然是不可取的,但是光靠一个F10就免了大多数了解信息的渠道太摆了。所以才导致不看教程根本不知道干啥的情况。我希望有这样一个mod:可以将F10中的大量信息通过向修仙者打听秘闻、异闻书籍、向门派打听大陆事件等途径获取信息更有代入感,之后或许可以加入让弟子外出历练打听世界的事件以及学习炼丹练宝等的知识,然后回来告诉你各种信息或者怎么做。
我认为要真正沉浸在这个游戏中去,应该是自己按照自己的想法走,既然有海量的功法、穿插在游戏中的各种事件以及形形色色的小人,就不要按照规定路线走,打磨一个属于自己的修仙小人,他可以没有攻略中最适合的功法,但有满足五行相匹配的、自己认为合理的逻辑搭配以及灵丹妙药的喂养后比别的修仙者强的成就感,自己摸索的才是最好玩的。玩的过程中自己在F10了解很多信息,比如:什么峰产什么东西、有什么宝物,历练过程中派机缘高的可以获得另外的东西,我觉得这些属于这个修仙界的设定是有必要让玩家知道的信息而不是通过“教程”将信息给处理后再教,缺少了自己处理信息的过程就沉浸不进去,比如你知道了五行相生相克后你会怎么造房子练功法?你是否是看教程才知道还是自己琢磨的原来“木生火,火生土”是这个意思,这是一个举例,不乏有更多。
但基于庞杂的信息与玩法,一股脑的灌输给玩家显然是不可取的,但是光靠一个F10就免了大多数了解信息的渠道太摆了。所以才导致不看教程根本不知道干啥的情况。我希望有这样一个mod:可以将F10中的大量信息通过向修仙者打听秘闻、异闻书籍、向门派打听大陆事件等途径获取信息更有代入感,之后或许可以加入让弟子外出历练打听世界的事件以及学习炼丹练宝等的知识,然后回来告诉你各种信息或者怎么做。