首先副本来说,体验跟星宿55开,我是比较懒的那种,星宿基本就是蝎尾减会防+一日+天地。三个技能放完就平推了,曼陀的话就变成了暮春+竭石调+广陵散。由于暮春冷却太短,属于无聊就放。
机动性来说曼陀多了两段位移,肯定比星宿好一点。生存方面虽然曼陀有20秒一次的清心,但是我个人觉得没有含笑九泉来的实在,有些困难副本含笑能连着复活两次,减轻峨眉压力的同时还能不丢包,这个比曼陀的回复好一点。
再来说下打架方面。亲身体验才有资格发言,比不上星宿。首先技能非必中,星宿几个打架技能,蛤蟆,一日,天地,蝎尾,含笑都是必中,曼陀这边出现的未击中就很让人不习惯。当然这个也跟个人数值有关,这里只是说必中和非必中的比较。
其次,最重要的一点,我个人觉得曼陀这个门派好像没做好就上线了。太粗糙了,技能连贯性一点都不丝滑,如果你玩过逍遥和武当再玩曼陀肯定能有所感觉。特别是位移技能,存在相当严重的bug。有时候明明点了技能还是没有反应,一直显示超出范围,但有时候又可以用。还有80技能,释放的时候其他技能也会进入冷却状态,就是说50级那个回复花的状态技能也是随着80技能一起冷却,我不知道这两技能有什么关联性,不知道是不是bug。

机动性来说曼陀多了两段位移,肯定比星宿好一点。生存方面虽然曼陀有20秒一次的清心,但是我个人觉得没有含笑九泉来的实在,有些困难副本含笑能连着复活两次,减轻峨眉压力的同时还能不丢包,这个比曼陀的回复好一点。
再来说下打架方面。亲身体验才有资格发言,比不上星宿。首先技能非必中,星宿几个打架技能,蛤蟆,一日,天地,蝎尾,含笑都是必中,曼陀这边出现的未击中就很让人不习惯。当然这个也跟个人数值有关,这里只是说必中和非必中的比较。
其次,最重要的一点,我个人觉得曼陀这个门派好像没做好就上线了。太粗糙了,技能连贯性一点都不丝滑,如果你玩过逍遥和武当再玩曼陀肯定能有所感觉。特别是位移技能,存在相当严重的bug。有时候明明点了技能还是没有反应,一直显示超出范围,但有时候又可以用。还有80技能,释放的时候其他技能也会进入冷却状态,就是说50级那个回复花的状态技能也是随着80技能一起冷却,我不知道这两技能有什么关联性,不知道是不是bug。
