如题,从最开始上手对战的时候,我就发觉在选出方面是我的弱项,我总是很难把握住对方会选出什么,以及我应该选出什么
最初大佬们都说多打打对战,熟悉队伍和环境之后就好了,我也这么认为,所以一直默默对战,学习租队思路,但是一年过去了,感觉还是进步不大,除非是鼠猴、雨桥这种经典搭配,不然在选出上我总是出现错估的现象
为了补上短板,我热衷于使用顺风爆破队,后来转为使用平衡轮转队。顺风的固定选出和平衡的轮转削弱一定程度上可以弥补我在选出上的劣势,因此进入规则h之后我就有点水土不服了
个人粗浅地以为,规则h的环境更偏向肉搏和坐地强化,所以抓错首发和轮转的失误给我带来了很大惩罚
同时在宝可梦方面,特别是在大狃拉和大将的使用上,我借助它们赢了很多对局,但是我能清晰感觉到没能操作出它们的最佳状态,大狃拉的击掌和大将的剑舞是我拿捏不好的两处吧
最初大佬们都说多打打对战,熟悉队伍和环境之后就好了,我也这么认为,所以一直默默对战,学习租队思路,但是一年过去了,感觉还是进步不大,除非是鼠猴、雨桥这种经典搭配,不然在选出上我总是出现错估的现象
为了补上短板,我热衷于使用顺风爆破队,后来转为使用平衡轮转队。顺风的固定选出和平衡的轮转削弱一定程度上可以弥补我在选出上的劣势,因此进入规则h之后我就有点水土不服了
个人粗浅地以为,规则h的环境更偏向肉搏和坐地强化,所以抓错首发和轮转的失误给我带来了很大惩罚
同时在宝可梦方面,特别是在大狃拉和大将的使用上,我借助它们赢了很多对局,但是我能清晰感觉到没能操作出它们的最佳状态,大狃拉的击掌和大将的剑舞是我拿捏不好的两处吧