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这次测试这么逆天原因我结合实际做一个分析

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因为本人电脑是3060laptop,然后同时有steamdeck掌机。
掌机使我发现荒野最逆天的问题,下面细讲。#steam##猎人##荒野##荒野#



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-02 14:11回复
    这是掌机的画面设置,注意我开启了纹理高,网格质量高。如果是这个设置的pc,必定会出现爆显存,几何显示错误的问题。但是注意steamdeck是APU,和ps5是一样的amd apu。不是传统的
    cpu+gpu组合。



    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-11-02 14:15
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      在apu的架构下,显存不论开多高,都不会出现几何模型错误,最多就是变糊,贴图变糊。pc的话同档位下的纹理品质会占多起码2g的显存,帧生成也比pc流程,试玩大剑时在只有15帧的原始帧数下都不会觉得延迟过高,可以得出卡婊对于主机端进行了特殊设计然后未做优化就搬到了pc上。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-02 14:19
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        这是720中高画质下原生分辨率下本来应该出现众多显示错误的steamdeck运行效果。对比pc低配机不知道好了多少。






        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-02 14:53
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