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【水】蹭热度玩,发个长戟兵数据排行榜

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入选要求:破甲,反大,至少能抵御大型冲锋(淘汰巨人屠夫),小型步兵(怪兽步兵就算了),不是精英。
加成不含英雄单位的小光环,不含战役(那太难计算了)。
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近战防御白板榜:
56:奸奇神选者长戟,神选者长戟
52:凤卫(战斗专精)
51:龙卫(大宁和)
49:战舞者长矛
48:黑卫
47:古墓长戟,龙卫(小宁和)
46:诺德领陆战队(帝国长戟兵),玉勇长戟(大宁和)
44:深海护卫长戟,永恒守卫持盾,
43:龙卫(无宁和)
42:帝国长戟兵,玉勇长戟(小宁和),风暴鼠长戟(鼠多势众),奸奇混沌勇士长戟,混沌勇士长戟,
40:步兵团长戟
39:荒坟长戟(强健尸斑),
38:神殿守卫,玉勇长戟(无宁和),基斯里夫勇士
37:恐虐混沌勇士长戟,
36:艾辛三鼠帮(鼠多势众),永恒守卫
34:荒坟长戟,风暴鼠长戟(残血)
28:艾辛三鼠帮(残血)
20:僵尸海盗长戟
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你以为我会写t1t2排行榜吗?我才不干呢。
只选取遭遇战可实现的白板数值。实战pve里门下督可以让玉勇长戟的近战防御迅速拉开差距,1个媲美黑卫,2个媲美神选者长戟。
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反大近战攻击白板榜:
82:黑卫(杀戮专精+血骸神笼热情光环)
80:深海护卫长戟(狂暴)
77:战舞者长矛(剑刃狂澜)
75:黑卫(杀戮专精)
70:奸奇神选者长戟(突变旋涡兽的突变赠礼)
66:凤卫(战斗专精),龙卫(小宁和+战鼓)
62:龙卫(大宁和),奸奇神选者长戟,神选者长戟
60:黑卫
59:恐虐混沌勇士长戟(狂暴)
-(对抗圣杯守卫、树人、精英守密者的近战防御分界线)
58:龙卫(小宁和)
54:龙卫(无宁和),
53:战舞者长矛
52:神殿守卫(原生本能)
-(对抗星龙、守密者的近战防御分界线)
50:玉勇长戟(小宁和+战鼓)
49:暴风鼠长戟,奸奇混沌勇士长戟,混沌勇士长戟,
47:神殿守卫
46:诺德领陆战队(帝国长戟兵),玉勇长戟(大宁和)
45:艾辛三鼠帮,步兵团长戟(圣杯遗骸)
44:古墓长戟,荒坟长戟(强健尸斑)
42:帝国长戟兵,玉勇长戟(小宁和)
41:永恒守卫
40:步兵团长戟
39:荒坟长戟,基斯里夫勇士
38:玉勇长戟(无宁和)
27:僵尸海盗长戟
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玉勇长戟常态buff一下还有机会砍一些顶级巨兽,帝国长戟那是一点机会都没有。
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兵模的抗100%破甲魔法的血量榜:
公式=兵模血量/(1-抗魔比例)/(1-特保/杀抗比例)。不含魔屏。
164:恐虐混沌勇士长戟(满恐虐战争神笼)
139:恐虐混沌勇士长戟
131:奸奇神选者(+12.5魔屏),混沌神选者
113:神殿守卫(诸神引擎的监护先兆)
107:神殿守卫
-(往下的都是理论上会被1发闪电箭的96爆炸破甲干掉兵模的)
90:黑卫,奸奇混沌勇士长戟(+8魔屏),混沌勇士长戟
84:凤卫,龙卫,
82:古墓长戟,帝国长戟兵(防护光环),荒坟长戟
75:僵尸海盗长戟
73:帝国长戟兵
72:永恒守卫
70:基斯里夫勇士
69:玉勇长戟
68:战舞者
66:步兵团长戟
62:风暴鼠长戟
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面对高级破甲法术的抵抗力。理论上闪电箭秒一切步兵,但实战总是会有活下来的。理论上奸奇炼狱之门累计75破甲必秒玉勇,但实战中总有活下来的残血。
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兵模的抗0%破甲魔法的血量榜:
公式=兵模的抗100%破甲魔法的血量/(1-护甲*75%)。不含魔屏。
1310:奸奇神选者(+12.5魔屏),混沌神选者
938:恐虐混沌勇士长戟(满恐虐战争神笼)
795:恐虐混沌勇士长戟
782:龙卫(战鼓护甲)
360:黑卫,奸奇混沌勇士长戟(+8魔屏),混沌勇士长戟
336:凤卫,
312:神殿守卫(诸神引擎的监护先兆)
296:神殿守卫
293:龙卫,
253:荒坟长戟
234:玉勇长戟(战鼓护甲)
191:风暴鼠长戟
146:玉勇长戟
140:古墓长戟,
-(往下的都是理论上会被4发烈焰之颅击溃的)
106:帝国长戟兵(防护光环),
103:永恒守卫
95:帝国长戟兵
91:基斯里夫勇士
85:僵尸海盗长戟
77:战舞者
75:步兵团长戟
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玉勇对非破甲法术的肉度是帝国长戟兵的150%,上个战鼓直接200%,怎么可能比得了啊。


IP属地:广西1楼2024-11-02 03:02回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-02 04:07
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      忽略了抗性,50物抗凤卫


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2024-11-02 04:08
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        把凤卫当抗线的话唯一的缺点就是没盾和背后是阿瓦隆了吧,没出dlc的时候凤卫当初是当输出用的,总结,几乎完美的步兵


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-11-02 04:15
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          闪电箭秒不掉步兵是因为远程爆炸伤害有距离衰减,最边缘处只有大约10%伤害,哪怕288爆伤的满法强超载彗星在爆炸边缘部分也秒不掉48血的奴隶鼠
          炼狱门打不出面板伤害是因为会把步兵击倒,步兵起身的过程是无敌的,对于持续伤害技能就有可能躲掉几跳伤害,打不会被击倒的骑兵就能打出满伤了
          火骷髅面板上伤害写着20/30,但实际上由于移动速度相比范围不算快,非边缘部分可以触发两次伤害,再加上火法被动,真正的期望伤害是48/72
          魔屏享受一切减伤,包括护甲和抗性


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-02 07:03
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            我思考了半天神笼是什么,原来是神龛


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-11-02 10:37
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              我不理解为什么花力气列一张表,最后单独把玉勇戟和帝国长戟拿出来说事。


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-11-03 06:59
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                光看分来说,黑卫好像还挺行的,比之凤卫。但是为什么黑卫给人的感觉这么疲软呢?


                IP属地:广东9楼2024-11-04 10:50
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                  其实毛子的五本冰雪禁卫是个戟兵,抵御大型冲锋,高破甲近战反大,高贵的五本戟兵,捅骑兵还挺高效的


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-11-04 16:21
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                    一眼看下来作为近战派系高级步兵的神殿守卫真是拉中拉了攻防都被大部分同级兵爆了。蜥蜴人真是三代的下水道了,数据太落后,一把都不想开了


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-11-12 08:24
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                      请问一下后面几项的暴风鼠长戟是包括暴风鼠和深海暴风鼠两个品种吗?


                      IP属地:马来西亚12楼2024-11-14 09:03
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                        帝国长戟和震旦戟的动作有区别吗


                        IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2025-01-06 07:59
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