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EU5假如取消国家理念会怎么样

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“普鲁士人并不是天生就比其他人会打仗”。出一系列类似这个音量控制条的进度条组,不同进度给不同的buff和debuff,根据国家现状以及玩家有意调控来改变进度,实现不同的buff组合。这样的话猴戏也会变得有意思(纯属脑洞)


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-11-01 13:58回复
    V3制作组是这么想的,不过我体感更像是在玩各种各样国旗的大白板


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-01 14:03
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      这不是欧陆风云3


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-11-01 14:07
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        没有国家理念我缺的代入感谁给啊


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-01 15:10
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          那样的话制作组必须在地缘上做大功夫,但是看p社连地图都不上心,我持悲观态度


          IP属地:福建5楼2024-11-01 15:14
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            这不钢2吗


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-11-01 15:16
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              所有国家都白板是吧,V3那样的没啥差异性根本不想玩


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-11-01 16:03
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                肯定白班


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-01 16:06
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                  同质化太严重,参考v3,最后都会往收益最高的全部转社


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2024-11-01 16:10
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                    我记得欧陆风云5这个国家理念不是现在这个样子,是特殊科技的形式,比如西班牙可以点出哥伦布这个特殊角色,能给一些特殊buff,其他国家做不到


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-11-01 16:19
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                      p社没有那个能力,现在也没什么人能做到这点,还不如差异化显得更有趣


                      IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2024-11-01 17:52
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                        会导致严重同质化


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-11-01 17:54
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                          你是否在寻找 欧陆风云3


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-11-01 18:18
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                            V3的大弊端就是总体上削弱不同国家的“特殊性”以外没有加强不同ai国家对于财政和外交点不同控制方向,导致十局见不到一局小德成立及立本崛起,内置ai倾向需要改一改才行


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-11-01 18:21
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                              这不倒回eu3了吗


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-11-01 18:23
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