开发者简讯 #32 个人总结
相关视频可以前往jxtichi012处查看
-开场前的聊天中他们惊讶“最棒的(广告语)”《使命召唤》已经发售了,Rebecca 问 Steve 你有玩这个游戏吗,Steve 奇怪我竟然没玩过吗?然后 Rebecca 说或许我应该跟你一起玩。
-Rebecca 说 Pablo 不小心买了两个卡尔雕像,还提及了这些限量卡尔雕像都会在底座上写上数字。
-Rebecca 拆这盒的时候说会不会抽到编号175的雕像。
-(然后她花了点时间开箱这个卡尔雕像)
-有玩家(开玩笑)问你们承诺的猫年奖励在哪里?Steve 表示这真有趣。。。
-有玩家表示他们喜欢《天堂永恒》(Throne and Liberty)的交易系统,建议DE学习一下。Rebecca 表示她知道那是个很流行的网游。
还有玩家表示他们也喜欢《幸福工厂》这个游戏。
-(这时候拆出来的底座显示为第122个)
-有玩家询问有没有 Valkyr 重制的计划?Rebecca 表示还没有什么能说的。目前主要精力还是在1999上面
-还有玩家希望他们来克罗地亚旅游,说那是个好地方。Rebecca 表示会去的会去的。。。
-(接下来他们回顾了上周开发者直播的内容)
-Xaku Prime 相关内容,提醒了这些内容会在北京时间 11 月 14 日到来。
并且到这个更新之前不会有热修。
-讨论了《Soulframe》开发者直播#2,基本上Steve 说目前开发很顺利
-有玩家想要给原子摩托车来点《阿基拉》彩蛋。Rebecca 承诺会有的,是有可能变成类似阿基拉的样子。
-提及了在火卫二挖矿时有个无法接触到矿脉问题,这个会在 Xaku Prime 更新中修正。
-有玩家祝他们万圣节快乐,Rebecca问Steve你有万圣节服装吗?Steve说他没有,不过他可以扮演老年游戏开发者。。。
-预告了接下来会有以《Warframe》为主题的DND活动(记得是直播活动,和游戏本身没关系)
-提醒了征服癌症的里程碑目标已经全部完成。最终奖励的目标为漂泊者的概念艺术图。
-回顾了直播中说的《1999》会在12月更新(目前没有说具体几日)。介绍了科技细胞终幕者以及世界观相关的内容。预告了下个月的开发者直播会介绍炽蛇军的详细信息。
还有即将到来的终幕系列武器,双子外观,还有 Trinity 轻度重制的内容
(Rebecca 还提及他给 Trinity 上了三个黄石头来提升施放速度,这次改了移动中能施放后就解决这个问题了。)
-展示了原子摩托车的可替换外观
-还有漂泊者的哥特外观概念图
-提醒了 AX-52 会在《1999》更新中回归的
-有玩家问会不会有青蛙主题的战甲?Rebecca 说 Ivara 就是青蛙,而且还是毒蛙。
-有玩家问科腐者主题的战甲什么时候出? Rebecca 说目前还在绘制阶段,而且还在研究(技能之类的)中。
-有玩家希望能有发行商帮忙发行那个《War Sector》(那个原版的《黑暗地带》游戏)。他们表示别期待,他们当年尝试过了。当时发行商就告诉他们科幻题材太糟了。。。所以《黑暗地带》就成了那个样子。
-有玩家问会不会有给 Steamdeck 用的最好设置?Rebecca 觉得现在这个时候应该玩家做的是最好的。还说他在日本的时候就用 Steamdeck 玩的 Warframe。
-有玩家问 Steve 他玩得最多的战甲是什么?他表示估计是原版 Excalibur,Rebecca 说她历年来累计下来的话是 Nyx,不过今年玩得最多的可能是 Dante。
-有玩家问未来会有更多像 AX-52 这种真实向枪吗?Rebecca 表示会有的,目前他们在完善炽蛇军的军械库,下次开发者直播会说更多关于这个事情的消息。
而且他们推荐玩家去试试试玩版里面的夜语者77。
-提醒了他们在调整原子摩托车的操作手感。
-有玩家再次询问了关于缩短制作时间的问题。Rebecca 提及 Koumei 是第一个设定为 24 小时制作的甲,更多详细的会在之后的开发者直播中细说。
-有玩家问食人魔主题战甲什么时候有?(没有回答)
-有玩家问议程计划(Agenda)主题战甲什么时候有?
(这时候直播结束了)
相关视频可以前往jxtichi012处查看
-开场前的聊天中他们惊讶“最棒的(广告语)”《使命召唤》已经发售了,Rebecca 问 Steve 你有玩这个游戏吗,Steve 奇怪我竟然没玩过吗?然后 Rebecca 说或许我应该跟你一起玩。
-Rebecca 说 Pablo 不小心买了两个卡尔雕像,还提及了这些限量卡尔雕像都会在底座上写上数字。
-Rebecca 拆这盒的时候说会不会抽到编号175的雕像。
-(然后她花了点时间开箱这个卡尔雕像)
-有玩家(开玩笑)问你们承诺的猫年奖励在哪里?Steve 表示这真有趣。。。
-有玩家表示他们喜欢《天堂永恒》(Throne and Liberty)的交易系统,建议DE学习一下。Rebecca 表示她知道那是个很流行的网游。
还有玩家表示他们也喜欢《幸福工厂》这个游戏。
-(这时候拆出来的底座显示为第122个)
-有玩家询问有没有 Valkyr 重制的计划?Rebecca 表示还没有什么能说的。目前主要精力还是在1999上面
-还有玩家希望他们来克罗地亚旅游,说那是个好地方。Rebecca 表示会去的会去的。。。
-(接下来他们回顾了上周开发者直播的内容)
-Xaku Prime 相关内容,提醒了这些内容会在北京时间 11 月 14 日到来。
并且到这个更新之前不会有热修。
-讨论了《Soulframe》开发者直播#2,基本上Steve 说目前开发很顺利
-有玩家想要给原子摩托车来点《阿基拉》彩蛋。Rebecca 承诺会有的,是有可能变成类似阿基拉的样子。
-提及了在火卫二挖矿时有个无法接触到矿脉问题,这个会在 Xaku Prime 更新中修正。
-有玩家祝他们万圣节快乐,Rebecca问Steve你有万圣节服装吗?Steve说他没有,不过他可以扮演老年游戏开发者。。。
-预告了接下来会有以《Warframe》为主题的DND活动(记得是直播活动,和游戏本身没关系)
-提醒了征服癌症的里程碑目标已经全部完成。最终奖励的目标为漂泊者的概念艺术图。
-回顾了直播中说的《1999》会在12月更新(目前没有说具体几日)。介绍了科技细胞终幕者以及世界观相关的内容。预告了下个月的开发者直播会介绍炽蛇军的详细信息。
还有即将到来的终幕系列武器,双子外观,还有 Trinity 轻度重制的内容
(Rebecca 还提及他给 Trinity 上了三个黄石头来提升施放速度,这次改了移动中能施放后就解决这个问题了。)
-展示了原子摩托车的可替换外观
-还有漂泊者的哥特外观概念图
-提醒了 AX-52 会在《1999》更新中回归的
-有玩家问会不会有青蛙主题的战甲?Rebecca 说 Ivara 就是青蛙,而且还是毒蛙。
-有玩家问科腐者主题的战甲什么时候出? Rebecca 说目前还在绘制阶段,而且还在研究(技能之类的)中。
-有玩家希望能有发行商帮忙发行那个《War Sector》(那个原版的《黑暗地带》游戏)。他们表示别期待,他们当年尝试过了。当时发行商就告诉他们科幻题材太糟了。。。所以《黑暗地带》就成了那个样子。
-有玩家问会不会有给 Steamdeck 用的最好设置?Rebecca 觉得现在这个时候应该玩家做的是最好的。还说他在日本的时候就用 Steamdeck 玩的 Warframe。
-有玩家问 Steve 他玩得最多的战甲是什么?他表示估计是原版 Excalibur,Rebecca 说她历年来累计下来的话是 Nyx,不过今年玩得最多的可能是 Dante。
-有玩家问未来会有更多像 AX-52 这种真实向枪吗?Rebecca 表示会有的,目前他们在完善炽蛇军的军械库,下次开发者直播会说更多关于这个事情的消息。
而且他们推荐玩家去试试试玩版里面的夜语者77。
-提醒了他们在调整原子摩托车的操作手感。
-有玩家再次询问了关于缩短制作时间的问题。Rebecca 提及 Koumei 是第一个设定为 24 小时制作的甲,更多详细的会在之后的开发者直播中细说。
-有玩家问食人魔主题战甲什么时候有?(没有回答)
-有玩家问议程计划(Agenda)主题战甲什么时候有?
(这时候直播结束了)