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荒野测试版片手剑—连段dps粗略计算

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连段数据不全,主要是看看测试版如何选择打桩。
具体想看如何选择最优连段得看实时dps图表(例如以时间为横轴,dps为纵轴,针对每种连段中各个动作的点线图)。而且制作图标得去慢慢扣帧,但荒野片手现在的表现来看不值得这样去做。


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-11-01 02:40回复
    早上看见偷跑进去玩了序章。看见都说片手完了,第一个武器还是选了片手。第一感觉是这个连招间的小位移和打点真的狗屎,打个缠娃这种桶型启蒙怪都很别扭,经常不知道下一招连下去自己会挪到哪,朝向是什么。缠娃倒地大硬直我一套jr空了一半刀你受的了么。
    另外原地防御后跳派生跃入jr呢???就没了?这个输入现在是空招?还能这么改的么?!


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-11-01 08:19
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      首先最恶心的设计,世界片手的突进上挑。。。手感奇怪,就不能老老实实让我用正常的xx突进吗,然后jr变一坨屎,那你就给我改回旧系列的民工5连得了,加上会心减气刃药,现在什么狗屁这个变招那个变招的,没一个能用的。。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-01 11:55
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