主公们好呀!上期爆料中不少主公对霹雳车、木鸢等新增器械的功能非常好奇,本期小图将详细为大家介绍一番,另外新剧本中对联盟战斗、赛季节奏也推出了新内容进行优化,一起来看看有哪些地方调整了吧~
【新增器械】
联盟建筑-大型粮仓
建造后需要联盟成员往粮仓内运输军粮,生效时可向周围军团提供一定攻防加成和补给加成。同时粮仓被摧毁也有一定的惩罚
装备器械-霹雳车
联盟管理有权限使用,可对一定地格范围内的敌人造成高额建筑耐久和伤兵伤害,使用后需冷却一天。
装备器械-木鸢
军团可装备使用,装备时能无视任何动态阻挡滑翔到任意地点,不会与路径上的军团触发交战,但会被箭塔攻击造成3倍伤害。
云梯优化:缩短翻墙时间,支持多个队伍同时翻墙。
城墙优化:军团可在城墙上行军、驻军。
【新增国策】
新增主动防御国策,颁布后可指定己方城市(不包括关口)使用,使城市范围内建筑受到的拆迁伤害减少,并且己方军团在战斗中可获得减伤增益,能在危机关头提升防守方的主场优势。
新增被动防御国策,当联盟在某个州内连续丢失一定数量的城市后,联盟成员在该州内的征兵速度会得到较大提升,使劣势方更快重振旗鼓迎接战斗。
【赛季优化】
关卡是联盟争夺最激烈的重要战略要地,防守方能轻松依靠位置优势和防守加成抵御更多攻方玩家,为优化战斗节奏和体验,新剧本中关卡不再享受国土保护范围等防守加成,并且军团无法直接调动至关卡;
无损再起调整为只能再起至出生州。
本赛季赛季总时长调整为30天
【其他优化】
1、开启无限耕战,随着阶段解锁不同等级耕战,出生州最多可耕战至8级资源建筑,进入核心州后10级资源建筑无限制。
2、下调领地上限和社稷坛领地加成,减少开荒期强度
3、上调所有等级地格资源产量
以上就是本期爆料啦!《决胜官渡》将于近期正式上线并开启报名,建议主公围绕国策、器械等剧本新内容制定战略计划。若主公有特别想了解的剧本内容,欢迎在评论区中留言提问,小图会第一时间为大家解答~
【新增器械】
联盟建筑-大型粮仓
建造后需要联盟成员往粮仓内运输军粮,生效时可向周围军团提供一定攻防加成和补给加成。同时粮仓被摧毁也有一定的惩罚
装备器械-霹雳车
联盟管理有权限使用,可对一定地格范围内的敌人造成高额建筑耐久和伤兵伤害,使用后需冷却一天。
装备器械-木鸢
军团可装备使用,装备时能无视任何动态阻挡滑翔到任意地点,不会与路径上的军团触发交战,但会被箭塔攻击造成3倍伤害。
云梯优化:缩短翻墙时间,支持多个队伍同时翻墙。
城墙优化:军团可在城墙上行军、驻军。
【新增国策】
新增主动防御国策,颁布后可指定己方城市(不包括关口)使用,使城市范围内建筑受到的拆迁伤害减少,并且己方军团在战斗中可获得减伤增益,能在危机关头提升防守方的主场优势。
新增被动防御国策,当联盟在某个州内连续丢失一定数量的城市后,联盟成员在该州内的征兵速度会得到较大提升,使劣势方更快重振旗鼓迎接战斗。
【赛季优化】
关卡是联盟争夺最激烈的重要战略要地,防守方能轻松依靠位置优势和防守加成抵御更多攻方玩家,为优化战斗节奏和体验,新剧本中关卡不再享受国土保护范围等防守加成,并且军团无法直接调动至关卡;
无损再起调整为只能再起至出生州。
本赛季赛季总时长调整为30天
【其他优化】
1、开启无限耕战,随着阶段解锁不同等级耕战,出生州最多可耕战至8级资源建筑,进入核心州后10级资源建筑无限制。
2、下调领地上限和社稷坛领地加成,减少开荒期强度
3、上调所有等级地格资源产量
以上就是本期爆料啦!《决胜官渡》将于近期正式上线并开启报名,建议主公围绕国策、器械等剧本新内容制定战略计划。若主公有特别想了解的剧本内容,欢迎在评论区中留言提问,小图会第一时间为大家解答~