发表于2024/10/30
给不知道的:Pablo 是《Warframe》的首席游戏设计师,负责管理游戏内的战甲技能设计以及数值改动等。
问:既然 Xaku 获得了如此令人惊叹的 Prime 化,是否有可能会在使用「超维炼狱 」时能始终显示我们的时尚炫甲内容。就像给隐形战甲的外观选项一样那种?
答:其实,我们的首席视觉特效师已经加入了这一功能,并会在下一次《Warframe》更新中放出!
如果你们想知道(看起来没有人问这个),我们还将会提供好看的时尚炫甲内容!(指右下角的社区自定义内容)
问:太棒了,谢谢!!但我想知道,可以为 Gara 的玻璃护甲设置一些切换选项吗?我知道因为玩家们的要求早就把这个改掉了。但对我来说,当护甲在「玻片风暴」中消失时,这是个很好的细节。也许这也可以变成一个选项?
答:众所周知的滑坡,哈哈,我们已经为 3 做了这件事,现在我们要为所有人做这件事吗?!
等一下...... 3?什么 3?!
(译者注:我不懂他在说什么。。大概在开玩笑吧。。)
问:随着不断在往游戏中添加武器,看着我的裂罅 Mod 上限是 180 而感到越来越焦虑。目前我的已经用了大约 160,这些都是当前配置用的或未来计划用的。
未来有可能会提高裂罅 Mod 上限吗?
答:上限并不是设计的目的,所以我无法做出改动。它的存在是出于技术原因,裂罅会使你的账号数据膨胀,比我更聪明的程序员告诉我这是个问题,所以是的,要设个上限。
问:沮丧,不过还是谢谢你的回复! ♥
(译者注:看起来 Pablo 可能不知道 Rebecca 打算提升裂罅上限,或者可能内部在经过测试后已经取消这个计划了?看以后会不会有更多的消息。)
Pablo:来自我们第一或第二届 TennoCon 的白板
上面从上到下写着
左上角:Tenno 到此一游
龙虾背上:Trinity 为最棒的辅助
给不知道的:Pablo 是《Warframe》的首席游戏设计师,负责管理游戏内的战甲技能设计以及数值改动等。
问:既然 Xaku 获得了如此令人惊叹的 Prime 化,是否有可能会在使用「超维炼狱 」时能始终显示我们的时尚炫甲内容。就像给隐形战甲的外观选项一样那种?
答:其实,我们的首席视觉特效师已经加入了这一功能,并会在下一次《Warframe》更新中放出!
如果你们想知道(看起来没有人问这个),我们还将会提供好看的时尚炫甲内容!(指右下角的社区自定义内容)
问:太棒了,谢谢!!但我想知道,可以为 Gara 的玻璃护甲设置一些切换选项吗?我知道因为玩家们的要求早就把这个改掉了。但对我来说,当护甲在「玻片风暴」中消失时,这是个很好的细节。也许这也可以变成一个选项?
答:众所周知的滑坡,哈哈,我们已经为 3 做了这件事,现在我们要为所有人做这件事吗?!
等一下...... 3?什么 3?!
(译者注:我不懂他在说什么。。大概在开玩笑吧。。)
问:随着不断在往游戏中添加武器,看着我的裂罅 Mod 上限是 180 而感到越来越焦虑。目前我的已经用了大约 160,这些都是当前配置用的或未来计划用的。
未来有可能会提高裂罅 Mod 上限吗?
答:上限并不是设计的目的,所以我无法做出改动。它的存在是出于技术原因,裂罅会使你的账号数据膨胀,比我更聪明的程序员告诉我这是个问题,所以是的,要设个上限。
问:沮丧,不过还是谢谢你的回复! ♥
(译者注:看起来 Pablo 可能不知道 Rebecca 打算提升裂罅上限,或者可能内部在经过测试后已经取消这个计划了?看以后会不会有更多的消息。)
Pablo:来自我们第一或第二届 TennoCon 的白板
上面从上到下写着
左上角:Tenno 到此一游
龙虾背上:Trinity 为最棒的辅助