这个柔道的进步真的快,简直是肉眼的可见的快。
去年看44的时候,只是觉得强归强,但是没有突破到一定的上限。
现在感觉各种细节处理的太好了。
柔道这个职业还是很好懂的,但是却是易于上手,难于精通。
手速上夏雫不大行,但是不影响他2套杀大部分职业。
先说说柔道的优点
1.很难被绝大部分职业2套杀,基本是3-4套。 血厚防高
2.能2套杀绝大部分职业
3.压蹲成功收益很大,线上线下都很容易就能破保护
4.连招伤害最大化的连段也相对简单
缺点:
1.没有暴力抓的时候起手只有旋风腿和金刚碎,野蛮唯一的霸体还需要蓄力,还有4X折颈,前踢,没霸体的滑行抓取预判摸奖,这些除了野蛮,基本没有霸体
2.暴力抓加上去,起手的话,伤害可能没办法2套杀, 打伤害的话,起手又可能难
3.伤害打完之后,走掉的防守只有分身。不过还行,基本分身没了,MISS保护也没了
所以柔道的明显的短板就是起手【旋风腿】一旦没有成功,很容易陷入被动,柔道的防守能力太弱了。还好柔道移动快,小技能比较多。 比较容易恢复CD循环
但是这种起手技能因为相对没那么强势,就只能通过预判,对拼来起手。 这种走钢丝的起手,观赏性真的高。
可惜现在很多新职业都是大范围。延迟判定很多,比较少这种走钢丝起手的了,柔道说实话,打这类职业还是吃亏。
也就打打温柔这种老职业,观赏性比较好了。 打光枪赵云剑影这种形态范围比较强的技能,就感觉比较的枯燥。远远的就被起手,真是观赏性大跌
去年看44的时候,只是觉得强归强,但是没有突破到一定的上限。
现在感觉各种细节处理的太好了。
柔道这个职业还是很好懂的,但是却是易于上手,难于精通。
手速上夏雫不大行,但是不影响他2套杀大部分职业。
先说说柔道的优点
1.很难被绝大部分职业2套杀,基本是3-4套。 血厚防高
2.能2套杀绝大部分职业
3.压蹲成功收益很大,线上线下都很容易就能破保护
4.连招伤害最大化的连段也相对简单
缺点:
1.没有暴力抓的时候起手只有旋风腿和金刚碎,野蛮唯一的霸体还需要蓄力,还有4X折颈,前踢,没霸体的滑行抓取预判摸奖,这些除了野蛮,基本没有霸体
2.暴力抓加上去,起手的话,伤害可能没办法2套杀, 打伤害的话,起手又可能难
3.伤害打完之后,走掉的防守只有分身。不过还行,基本分身没了,MISS保护也没了
所以柔道的明显的短板就是起手【旋风腿】一旦没有成功,很容易陷入被动,柔道的防守能力太弱了。还好柔道移动快,小技能比较多。 比较容易恢复CD循环
但是这种起手技能因为相对没那么强势,就只能通过预判,对拼来起手。 这种走钢丝的起手,观赏性真的高。
可惜现在很多新职业都是大范围。延迟判定很多,比较少这种走钢丝起手的了,柔道说实话,打这类职业还是吃亏。
也就打打温柔这种老职业,观赏性比较好了。 打光枪赵云剑影这种形态范围比较强的技能,就感觉比较的枯燥。远远的就被起手,真是观赏性大跌