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各兵种综合能力评分(带中立不带港口)

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主要分为:面板综合,性价比,开荒,决战,功能性五方面。满分5,如有不同意见欢迎提出
一级兵:
枪兵:4,3.5,2.5,2,0.5
防骑冲也算功能性?
人马:5,3,3.5,2,1.5
一级兵之王,不过一级兵的面板意义也不大,1.5分功能性给在两格兵+中高速配合大地上,当然3.5的开荒分也稍沾大地的光
丢丢:2.5/2.5,1.5/4,1/4,0.5/1,1
因为升不升级差距过大干脆分开来拍,蓝丢丢开荒的神,前期随便搓一两百个蓝丢丢不比十几个大地来的差,但是越往后越废,还拖步数,至于功能性,可能是仇恨较高吧
跳跳:2,1.5,2,2,3
堪称一级兵之耻,吸魔用处实战几乎没有,不过常见于bt
洞穴人:3,4,3.5(5),2.5(3),0
撑起地下开荒大旗,不过本土是地下太穷,如果随到地上又少了加一速很尴尬,括号里的是莎莎的洞穴人,真乃神中神
骷髅:3.5,3.5,4,6,-1
欢迎来到十一级兵骷髅的直播间,开荒4是给到招魂续航上了,不过4速太尴尬,没后勤英雄像是在爬。值得一提的是骷髅性价比不低,但是没什么人会买就是了。亡灵没特殊情况统共-1功能
狼人:3.5,3,2,1.5,0
大耳怪:2.8,3,2.5,1,1
高移速是大耳老师的闪光,不同于隔壁跳跳的跑得快送的快,数量上来的大耳老师配上据点特有的高攻还是很不错的,并且可以掩护狼骑
精灵:2.5,5,5,2.1,0
神中神,最强一级兵无需多言,英3沙威玛,开荒有它没烦恼,若是配上露娜,开荒直接给到六分
先排个1吧


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-29 17:06回复
    马上补234567


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-29 17:07
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      补个一级兵的中立
      农民:0,2,0,0,1
      投石:0.5,3,2.5,1,1


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-10-29 18:48
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        二级:
        神射:2.5,3,3.5,3,1
        坦白讲神射的数值实在不敢恭维,但是毕竟射两下,在人族的开荒和决战中都有其相当独特的地位。与枪兵同速也可在人族12联动中有一定表现
        矮人:3,3,0.5,3,1
        开荒纯负面作用,就算是下树下龙国,也有极容易速出的老树做上位替代,不过这也在某种程度上积累了矮人的数量,在禁外交局决赛掏出两三百个矮人又有概率抗魔,战力亦是有的
        石像鬼:2.9,2.5,1.5,1.5,2
        最大的作用是走雪地+塔楼养步
        猴子:3,2.8,3,3,0.5
        作为跳跳之后的第二位地狱选手,有发挥但实在有限,有一个能砸地板的版本还不错,不然团火真是一坨,不点伤害又是一坨
        僵尸:1,-1,0,0.5,2
        你要问我强哥为什么功能性是2而不是-1,是因为他的雷暴吗?答案是否定的,是因为他能推坑
        鸟人:2.5,2.5,2,2.5,1
        其实高级鸟开荒还是略有说法的,但是不如洞穴一根,并且不能贴远,高速兵最后一点战斗价值也没了,只剩养步
        狼骑:1.5,3,4,2,1
        一刀999,挨完反击第二刀只剩99了
        洗衣工:3.5,3,2.5,3,0.5
        作为一个远程,面板优秀的可以,但话说回来,你要这么肉干什么?不过决赛一个出肉的射手还是有一定作用的
        气元素:5/5,3.5/3,4/4.5,4/4,2/0
        3.5级兵来客穿了,一般情况下前期升级不如不生,毕竟蝴蝶在也没啃不下的骨头,带几个气能抗能打才是硬道理,不过中期攻城战还是有雷元素用武之地的
        盗贼:1.5,2,0.5,0,2
        勘探敌情作用有限,中立数量起不来决战更是一坨
        野猪:2,2,0.6,0.1,0


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-29 19:02
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          没人吗算了哥们纯当自娱自乐了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-29 19:02
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            IP属地:江苏6楼2024-10-29 20:01
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              跳跳的主要功能是牺牲,次要功能是养猪😬


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-10-29 22:44
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                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-10-30 09:53
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                  三级
                  狮鹫:3.5,3,2.5,3.5,2
                  狮鹫的性价比和开荒很大程度上被他的破烂建筑树影响了,不过大队无限反击的狮鹫摸上远程是真的恐怖,功能性给在无限反击守家堵墙
                  大地:3,4,4.5(5),3.8,1
                  括号里是伊沃的大地,我没记错的话伊沃大地与人马同速,同速联动上限高不少。大地开荒主打一个无脑,但相应的高速怪与远不好下
                  铁皮:3.5,3,1.5,2.8,1
                  可当连闪跳板
                  地狱狗:3.5,3,2.5,2.8,1.5
                  伤害太低了,也就放在地狱可以在前中期参与开荒,升级后的环击意义也不大,回头咬好像还不能触发,不过打人机的时候赌城墙口有奇效
                  邪眼:3.5,3,2.5,3,0.5
                  射手中的战士你说你干脆去近战好了,肉且近战不减,决赛有不小发挥。另外斜眼本身性价比不低,不过建筑树堪称小卖国贼。
                  幽灵:3,2,2.5,2,3.5
                  打野打人都一坨。回血配死波有奇效,打一些大妖精之类的也可通过回血耗箭拿下(详情参考b站大耳怪的春天视频),窃以为这不能算在开荒功劳,于是把分加在了功能性上。同时幽灵的吸魔比跳跳好用很多,但是即使在bt也还是鲜有发挥就是了
                  半兽人:3,1.5,1.5,2,0
                  咱就是说也没必要强行给据点塞远程
                  龙蝇:3,3,2,3,5
                  身为一个三级兵就可做到全速养步,并且本土还是最难走的沼泽,堪称沼泽引路人,高级蚊子的驱魔+虚弱更是顶级中的顶级,决赛被大驱一下都够恶心,至于bt,几乎没有不用蚊子驱魔的bt图吧?
                  水元:4,3.5,2,3.8,1
                  35血高攻高防的三级射手要是近战不减我都怕狮鹫贴上去也a不过,不过“能给队友释放御水奇术”有什么鸡毛用吗
                  游牧民:2.5,2,1,0.5,3
                  用处似乎只有走沙漠?


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-10-30 10:28
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                    四级
                    剑士:3,4,3(3.5),3.9(4.2),0
                    暴力,太暴力了。括号里是索撒或者大脸的剑士,七速提到八速尤其是草地九速极为关键
                    飞马:2.5,2.5,2.5,3,4.5
                    感觉作为野怪比捏在手上恶心的多,不过高速加魔耗还是不错的
                    法爷:3,3,3,4,4.5
                    不卖国的话这个兵简直有些完美,无论是性价比还是能参与到开荒中的速度都大大提升,可惜有国你是真卖啊前置建筑还要一级魔行你是要干嘛?不过有一说一正常玩的时候减魔比楼上的加魔耗好用太多
                    恶鬼:4,4,3.5,4(5.1),0
                    物美价廉代表作,不过跑得较慢伤害较低开荒还是没鸟用,这就使得地狱仍然是史中史,括号里是养猪的决赛战力(其实养猪还是娱乐性高些,实操的话且不说pvp中的回合时间限制等因素,光操作难度和对怪和自己的战力要求就极高,即使养起来决赛一两千头猪也没几万骷髅好用)
                    美杜莎:3.5,3.5,3,3,1
                    赤裸身体背不上弹药了是吧
                    鬼王:3,5,5,4.5,-1
                    小时候最喜欢的一集。要是所有兵种都有生命,我愿意把鬼王的开荒给到6分。一周产的鬼王在英雄4攻防的情况下就能下二十多的大雕,真的夸张啊
                    食人魔:3.8,2.5,1.5,3.3,1
                    建筑树是真的逆天,优点是不卖国,缺点是没人出。另外,嗜血奇术加伤极为有限,不如杯子一根
                    蜥蜴:3.8,3.2,2.5(4.5),3.5,1
                    不在沼泽的树上,但要出57必出,所以总归还是会出。括号里是布肯带,不是因为加一速多逆天,而是布肯出门就会带爬爬,开局拎四五只这玩意出门还是有点吓人的
                    火元:2,2.5,1.5,2.5,0.5
                    给元素的23还债了
                    金人:2.5,3,0.5,1,1.5
                    中立兵普遍垃圾,更何况数量起不来。金人末日似乎有一丢丢说法?
                    幻射:1.5,3,3(5),1.5(5),1
                    扛起中立大旗的存在,射手之神。前期野外招几只幻射对开荒也是很有帮助的。冷知识:幻射站在大地直箭范围大地也点不过。括号里是幻射在bt图的发挥,格鲁立大功。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-10-30 12:03
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                      五级:
                      和尚:2,3,1,3.5,0.5
                      单兵质量不如隔壁卖国贼一根
                      老树:3.5,4,2.5,3.9,2.5
                      也是高性价比选手,并且建筑树舒服得很,我自己玩的时候经常出完老树就弃城懒得建了。老树对壁垒的帮助其实比飞马要大的多,捆绑play配大地下各种宝屋都有应用,大地反击威慑过高时甚至可配人马+树下小龙国。
                      灯神:2,2.5,2.5,3,3.5
                      作为塔楼的养步选手,其余数值实在堪忧,另外你仇恨火爹是要干嘛?你能打过人家?灯神buff还容易出孤注泰坦御用玩具罢了
                      邪神王:3,3,2.5,4,2(5)
                      高攻低防sm王,养猪正常用是止损,主流体系的话邪神就是唯一核心。决赛圈邪神有奇效,对面不先处理到时候哪蹦出一坨恶鬼有他受的。
                      牛头:4,4,3,4.3,0
                      可以说是决战的核心兵种了。五十多血中高速高伤,必然高士气可以说是锦上添花,但是在大决赛前掏出牛头死了还是很心疼的…
                      尸巫:3,4,3,4.5,-1
                      尸巫正经是很好用的远程兵,要伤有伤,要速有速,他甚至是不会误伤的群伤,坦度什么的也很合适。但是决赛有排骨,没人会费心思管尸巫,开荒又有鬼王,骨龙又没用…尸巫很少用了。建议出个僧侣法师推坑变尸巫的机制。
                      大雕:5,3.5,4(4.5),4.5,1.5
                      要速有速要攻有攻,特效有用防御不低,建筑树还完美他妈给完美开门,唯一的缺点就是太贵了。括号里是格大炮雷鸟+车的黄金拍档。
                      蛮牛:4.8,4,2,4.9,1
                      牛哥牛哥,敌人越强我越爽,但由于飞龙便宜好用,开荒没人带牛就是。另外,即使不考虑特技,牛的决赛圈肉搏战力也强的离谱,不过走的太慢,沼泽又没强远,所以牛很尴尬,它往往只能往前冲,吃个迟缓就变沼泽矮人
                      土元:1,0,0,2,0.5
                      唯一真屎,你为什么这么废?你为什么这么贵?评价是不如隔壁僵尸一根
                      恶鬼:2,2,1,0.5,1


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-10-30 15:27
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                        六级:
                        骑兵:4.5,5,4(5),5(5.5),0
                        因为天使的伟大,人们常常忽略骑兵的强悍,事实上骑兵的开荒远比火爹猛的多,算上冲锋后,除了速度属性值全面爆杀,而骑士不仅便宜,建筑树还堪比大雕的好,并且草地不缺木头。括号里是大脸的骑兵,草地十二速骑兵,神挡杀神。
                        独角兽:3.5,4,2.5,3.8,2.5
                        失明和抗魔都不好用,对面用倒是恶心哥们有一手
                        娜迦:4.5,2,1.5,4,0
                        别被她六级兵单挑皇的称号蒙蔽了双眼,实际上不反的特技放到这么一个又慢又脆的双格兵上没多大意义,你不被反就要有人被反…在决赛中碰瓷不了死骑白骑一点
                        火爹:4,4,3,4,1
                        被人尊称为爹,实际只是因为放在地狱而已。。事实上,火精灵一般三周才能出,此时开荒要求更高,而骑士一周就可能出,运气不好两周也必出。再看实用性,火精灵依旧远不如骑士,强怪下不了就算了,很多远程都不好下,毕竟你火爹孤身冲过去,挨两下反击和集火没准还要死一两个,心疼的要死。
                        蝎师:2.5,3,3,3.5,2
                        真没用啊哥…sl高速麻痹打bt除外
                        死骑:4.8,4,4,4.8,0
                        冷知识:禁招魂的局墓园也爆杀地狱,死骑是一个被新手高估被高手低估的兵种,因为墓园14太好用,很多人忽略了死骑恐怖的战斗力,即使不算特效他也是六级兵的单挑第二,这个第二可是实打实的,再算上极高概率的胡椒和归海一刀斩,真的很夸张。之前有把外交了八十多死骑,一个双刀给对面小二十比蒙秒了直接老实了
                        独眼:3.5,2.5,0.5,3,2.5
                        跟大哥抢资源你要造反?不过有数量的情况下全游第二远程的称号还是没跑。砸墙bt还挺好用,实战发挥较少
                        飞龙:1.5,3.5,4.5,6,2
                        即使没树,飞龙凭借不错的性价比和极优越的建筑树也算优秀的前期兵,但是加上树…那真是毋庸置疑的全族通用的决战第一兵种了,禁不禁外交都一样
                        魔元:3.5,4.5,1.5,4.5,0
                        魔元真是个被人忽视的恐怖力量,元素就是凭借12的超模开荒和67的超强决赛才成为pvp,pve双第一的,可惜魔元不吃瞬移,魔免有好有坏吧。有一说一,魔元决赛强也沾了元素开荒太强的光,导致魔元建筑树一般,依旧可以很早出来叠大数量
                        钻石人:2,3,0.5,1,0.5
                        魔幻:1.5,3,3.5(5),2(5),5
                        跟幻射类似的情况,不过施法放好了是真的过于好用,调魔幻的施法也是bt极常用战略


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-10-30 15:56
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                          不是不想评论,而是这种帖子看的太多累了


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-10-30 16:49
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                            洞穴人免疫失明,还是有点功能的


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-10-30 17:52
                            收起回复
                              七级:
                              天使:5,5,4,5,5
                              唯一的缺点就是泰国丸美!完美的代名词,如果天使不是满分,那就没有满分。最找不到缺点的一集,虽然贵的离谱但物超所值,在禁高山堡垒的局中不会有人不造高级云中城罢?更何况天使还有狮鹫屋给,后期数量也完全不少
                              金龙:4,3,2,4,1.5
                              除了血少50,身材全面爆杀黑龙,并且魔免四级也可配末日,但是免4不免5吃雷暴不吃复活。。因此堪称bt最不好用的7
                              泰坦:5,4.5,3,5,0
                              人如其名,泰坦巨人,真是泰坦般的战神。热知识:上完杯子+石皮泰坦对砍优天使。搭配泰坦的不仅有四大战术之力盾泰坦,还有上完反戈后的狂暴泰坦!
                              大恶魔:3.5,2,3,4,1
                              不是哥们,就你只比天使便宜五百+一稀有资源?搞不懂你是怎么配和天使成为死敌的。带个不反词条单挑打不过天使,你有什么用啊?决赛追着天使屁股猛a给人a急眼了回头一刀给你秒了吗?
                              黑龙:3.8,4,3.5,4.5,3
                              鬼龙:2.5,3.5,1,3,3.5
                              特技是有实力的,单兵是垃圾的。推坑换个你实在是亏损的
                              大比:3.5,5,4,5,1
                              由于建筑树很顺,比蒙应该算为数不多能参与到早期开荒里的7,并且哥们你是真便宜,打架也是真凶,将据点暴力的准则贯彻到底,大多数时候是蛮牛的超上位替代
                              九头:3.3,4,1,4.9,1
                              双格还击真乃神中神。另外各位有兴趣的话可以去看yvtong的bt图死水绿洲,里面有许多专门给九头的战斗,环击威慑是门学问,欺负电脑很好玩
                              凤凰:2,5,5,5,4
                              元素超模版图的最后一块拼图,你周产4谁跟你玩啊另外全游最高速+吃了大减依旧九速的功能性已经足矣,谁有凤凰谁先手


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-10-30 18:58
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