
该方式无需任何权限,野服可用,效果可逆。
具体原理如上图所示——将洞穴中上述7个生态群系按照合理间隔建造木牌(或其他建筑,随你喜欢,帖主自己用的是石柱+影灯),即可以“暗影裂隙无法找到生成位置”的方式永久封锁暗影裂隙带来的全部影响,包括但不限于:恶液、远古红鲨鱼、虚空面具石虾群落入侵、酸雨等。

效果图如上。
以该方式封锁裂隙时的注意点:
1. 建筑对暗影裂隙的封锁范围为6地皮半径(24距离单位)。
便于实操参考的标准为角色视野:角色在地图界面的高亮圆圈视野略大于6地皮半径。
借角色地图视野作为参考进行封锁用建筑布局时,基本效果如下——只要角色位于建筑A时,在地图视野中可以看到建筑B,那么建筑A和建筑B之间就无法生成暗影裂隙。
但因为角色视野略大于6地皮半径,所以以此为参考时需要留下一定余量,让建筑A与建筑B相较于角色视野极限距离近一小圈,否则可能出现裂隙生成在建筑A与建筑B最边缘处的情况。

如图所示,图中温蒂的视野范围内存在一个木牌(上)与一个影灯(左),当温蒂上方的木牌被摧毁时,暗影裂隙可以在温蒂脚下生成,因为左侧影灯刚好处于以温蒂为中心的6地皮半径之外(尽管它在温蒂视野内)。所以在建造封锁建筑时需要让建筑间隔略小于角色最大视野一圈。
2. 在玩家常活动的区域中,封锁建筑建议以支撑柱为中心进行部署
由于封锁工程进行时尚未能完全组织暗影裂隙影响,裂隙下的巨型落石地震以及蚁狮带来的巨型落石有可能摧毁已完成的封锁工程,建议在经常路过的地方用支撑柱来保护封锁用建筑。支撑柱本身也同样起到其他建筑封锁裂隙的作用。
由于封锁工程结束后,蚁狮落石砸毁建筑的情况比较少见,所以用石质支撑柱即可,不需要考虑后续支撑柱损坏的情况(耐久用光仍然可以封锁裂隙)
3. 需要暗影裂隙产物时,可以通过砸毁特定位置的封锁建筑来人为开启暗影裂隙
但由于暗影裂隙选择生成位置具有随机性,如果只开启一个封锁位,会存在暗影裂隙roll位置无法roll到该封锁位的情况,这会导致暗影裂隙无法在只开启一个封锁位的前提下在短时间内重新生成。
以帖主的存档为例,砸掉上面温蒂视野示意图中的木牌后,合法裂隙生成位置有且仅有温蒂脚下的一个位置,所以每次以砸掉该木牌的方式来开启暗影裂隙时,会至少需要平均一年(70天)左右的时间才能生成第一个暗影裂隙。那之后第二个暗影裂隙与第一个暗影裂隙的间隔也会很长。
如果想尽快生成暗影裂隙,可以通过多拆除几个封锁建筑来增加裂隙选择到合法位置的概率。
考虑到暗影裂隙主要产物可以由绿宝石简易再生,该方式只会对恶液瓶、暴躁箱子(附魔黑心)和拟态蠕虫的再生造成较大影响。
其中:
恶液瓶可以通过囤积大量空瓶子来在一个裂隙周期内解决大部分需求;
附魔黑心方面,在封锁裂隙后、重置远古前,之前已生成的暴躁箱子仍然可用于为黑心提供附魔,且附魔黑心的需求存在上限;
拟态蠕虫可以在封锁裂隙前人为的大量囤积到特定区域,它们不会因为裂隙被封锁而凭空消失。
以及所有上述副作用都可以通过临时砸毁封锁建筑来抵消掉。
总之希望能帮到长期档洞穴建家时,被恶液和新版本石虾虚空繁殖而困扰的玩家。