异拉三技能毒点有多少就不提了,只单说那个狼飞来飞去占的时间,这里可以类比一下回环射手,回环射手最大的缺点不就是攻击远处敌人的时候攻速下降的厉害。
到异拉这边,一个跟回环射手完全无关的模版御械术师不仅继承了这个缺点,甚至还放大了,毕竟回环射手攻速最慢的情况也就那点攻击范围,异拉的功速是没下限的,地图有多大,就能亏多少攻速。
为啥设计师要给三技能一个这样的毒点呢,你看异拉二技能就是正常的浮游单元直接闪现到敌人身边,不会亏总伤,所以你说设计师忘了肯定不可能。所以只能是故意的,那为啥要故意这样设计,这么说吧,作为一个限定,强不强先不说,至少技能开出来要看着帅,但御械术士很明显没有大范围群攻很难做特效,所以设计师发挥想象,让浮游单元在空中追着敌人,这样就可以做帅气的拖尾特效了,至于这个毒点怎么办,设计师压根没想过。
现在异拉有了这个毒点导致攻速吃不满,在肉鸽攻速胡局绝对明显,其他御械术士因为浮游单元直接闪现攻击敌人,攻速无论多快都能吃满。异拉因为要特效好看,给浮游单元展现的机会,攻速就会受制于它的移动速度,所以说别看异拉总伤高,攻速真胡起来还不一定比得过澄闪,更别说萨卡兹肉鸽堆高法抗怪海的环境下澄闪还有爆炸法穿真群攻的含金量了。
当然,也不排除设计师良心发现,狼群飞行速度也吃攻速,那就当我上面说的都是放屁。
这里只讨论异拉的这一个毒点,和她的强度无关,不是说异拉有了这个毒点就弱了。
到异拉这边,一个跟回环射手完全无关的模版御械术师不仅继承了这个缺点,甚至还放大了,毕竟回环射手攻速最慢的情况也就那点攻击范围,异拉的功速是没下限的,地图有多大,就能亏多少攻速。
为啥设计师要给三技能一个这样的毒点呢,你看异拉二技能就是正常的浮游单元直接闪现到敌人身边,不会亏总伤,所以你说设计师忘了肯定不可能。所以只能是故意的,那为啥要故意这样设计,这么说吧,作为一个限定,强不强先不说,至少技能开出来要看着帅,但御械术士很明显没有大范围群攻很难做特效,所以设计师发挥想象,让浮游单元在空中追着敌人,这样就可以做帅气的拖尾特效了,至于这个毒点怎么办,设计师压根没想过。
现在异拉有了这个毒点导致攻速吃不满,在肉鸽攻速胡局绝对明显,其他御械术士因为浮游单元直接闪现攻击敌人,攻速无论多快都能吃满。异拉因为要特效好看,给浮游单元展现的机会,攻速就会受制于它的移动速度,所以说别看异拉总伤高,攻速真胡起来还不一定比得过澄闪,更别说萨卡兹肉鸽堆高法抗怪海的环境下澄闪还有爆炸法穿真群攻的含金量了。
当然,也不排除设计师良心发现,狼群飞行速度也吃攻速,那就当我上面说的都是放屁。
这里只讨论异拉的这一个毒点,和她的强度无关,不是说异拉有了这个毒点就弱了。